Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Розробка програми для завантаження зображення нот з подальшим їх розпізнаванням і програванням

Реферат Розробка програми для завантаження зображення нот з подальшим їх розпізнаванням і програванням





ти зображення з нотами перших двох октав з тривалістю нот від цілої до четвертний; на зображенні не повинні розташовуватися сторонні об'єкти. У програмі всі операції з підготовки зображення до розпізнавання необхідно виконувати послідовно.

У програмі необхідно передбачити наступні етапи:

- завантаження зображення;

- бінаризація зображення;

- поворот зображення;

- розпізнавання зображення;

- програвання розпізнаних нот.

Вимоги до реалізації проекту:

- Операційна система - Windows 7;

- середа розробки додатку - Microsoft Visual Studio 2010;

- Мова програмування - C #.


3. ОПИС ВИКОРИСТОВУЮТЬСЯ АЛГОРИТМІВ І ПІДХОДІВ


Робота із зображенням в даному проекті проводиться на основі бібліотеки Drawing.dll, в якій описані основні класи (Bitmap, Image, Graphics, Point) для реалізації програми. Для відтворення звуків використовується бібліотека Kernel32.dll.


3.1 Алгоритм повороту зображення


Для повороту зображення використовується стандартна функція C #, вхідними параметрами якої є сама картинка, кут, на який її необхідно повернути, і координати точки, щодо якої буде відбуватися поворот.

Т.к. відомо, що більшу частину зображення з партитурою займає нотний стан, то відштовхуючись від цього можна знайти точки верхньої лінії стану. Для цього необхідно обробляти зображення зверху вниз і знайти дві точки першої лінії нотного стану, що знаходяться на деякій відстані один від одного.


Малюнок 3.1.1 - Знаходження ліній


Після того, як були знайдені дві точки, потрібно провести пряму, що проходить через них. Потім з першої точки проводиться горизонтальна пряма, паралельна координатної осі Ох. Далі по теоремі синусів необхідно обчислити кут між двома проведеними прямими.


Малюнок 3.1.2 - Необхідний кут для повороту


Поворот зображення відбувається щодо тієї точки, з якої були проведені обидві прямі.


3.2 Формування інформативних ознак для розпізнавання


Для розпізнавання нот було випробувано кілька способів і алгоритмів розпізнавання. Найкращий результат показав наступний метод. Щоб розпізнати ноти, необхідно спочатку виділити лінійки нот, а після пройтися по кожній, розпізнаючи ноти щодо п'яти ліній.

Нота визначається залежно від того, між якими лініями вона знаходиться. Якщо вона знаходиться нижче, ніж 5-я лінія, то це нота «до» першої октави, якщо нижче 5-й, але стосується її, - це нота «ре», на 5-й лінії - «мі», між 5 -й і 4-й - «фа», на 4-й - «сіль», між 4-й і 3-й - «ля», на 3-й - «сі», між 3-й і 2-й -нота «до» другої октави, на 2-й - нота «ре», між 2-й і 1-й - «мі» і т.д.


Малюнок 3.2.1 - Розпізнавані ноти


Далі необхідно визначити тривалість звучання ноти. Так, якщо нота НЕ зафарбована і у неї немає штилю, то вона є цілою. Якщо нота НЕ зафарбована, але у неї є штиль, то вона є половинній.

Малюнок 3.2.2 - Елементи зо...


Назад | сторінка 4 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Поворот зображення навколо центру
  • Реферат на тему: Зображення особистості Наполеона Бонапарта в російській поезії першої трети ...
  • Реферат на тему: Розробка програми для реалістичного зображення тривимірного об'єкту
  • Реферат на тему: Дослідження впливу параметрів руху об'єкта, що знаходиться за перешкодо ...