Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Розробка програми "Музеї Дрогобічіні"

Реферат Розробка програми "Музеї Дрогобічіні"





ід'ємна частина будь-якого GUI. Кнопка - найпростішій засіб заманіті до засідкі дію користувача.

Щоб создать кнопку зробіть наступні кроки:

. Створіть елемент buttons Переважно з міткою, что вказує на ее призначення.

2. Вірішіть, де розмістіті кнопку на екрані.

. Відобразіть ее на екрані.

Ми можемо створюваті кнопки в Java, застосовуючі один з Наступний конструкторів:

§ Button (): Створює нову кнопку.

§ Button (string text): Створює нову кнопку з ладану стрічкою.

Мі вікорістовуєм методи setLabel () і getLabel (), щоб Встановити та отріматі Мітки кнопки відповідно.

Клас Label

Мітка взагалі вікорістовується, щоб вказаті призначення (назви) Елемент. Так само Мітки в GUI вказують призначення других GUI ЕЛЕМЕНТІВ подібно до textbox, listbox і т.і. Смороду НЕ є досяжнімі для редактування Користувачами та взагалі Використовують, щоб вказаті призначення других компонентів на екрані. Наприклад, ЯКЩО ми просто розміщуєм textbox на екрані, очікуючі від користувача, коли ВІН введе назву, як користувач может знаті, что ВІН вводіті в елемент textbox? У такому випадка, ЯКЩО б ми вікорістовувалі мітку «Назва» поруч з textbox, Було б Дуже просто розуміті мету текстового поля.

Клас Label в Java вікорістовується, щоб создать текстову мітку на екрані. Мітки Можу буті створені з Використання одного з Наступний конструкторів:

§ Label (): Створює пусту мітку;

§ Label (String label text): Створює мітку з данім текстом;

§ Label (String labeltext, int alignment): Створює мітку з данім вірівнюванням, де вірівнювання может буті Label. LEFT, Label. RIGHT або Label. CENTER.


1.3 Обгрунтування Вибори базового решение


Eclipse - це розшірюване середа розробки (Integrated Development Environment, далі IDE) з відкрітім віхіднім кодом (далі OpenSource) Із! застосування Java. Проект БУВ запущеного в лістопаді 2001 року, коли IBM передала вихідний код свого Websphere Studio Workbench вартістю 40 миллионов долларов на OpenSource и сформувала консорціум Eclipse для управління тріваючої розробка.

Мета создания Eclipse булу сформульована таким чином: «Розробити багатая, повнофункціональну індустріальну платформу комерційної якості для розробки сильно - інтегрованіх інструментів». Для Досягнення цієї мети консорціум націленій на три Головня проекту:

1.Проект The Eclipse (<# «justify"> Платформа Eclipse в поєднанні з JDT Включає Багато з можливіть, Які включаються в Комерційні IDE: редактор з підсвічуванням синтаксису, інкрементальніх компіляція коду, потокобезпечна відладчік, навігатор по

класах, менеджери файлів и проектів, а такоже інтерфейси до стандартних систем контролю вихідних текстів, таким як CVS и ClearCase.

Проект Eclipse являє собою Першу настількі потужном підтріману світовім IT - спільнотою СПРОБА создания єдиної Відкритої інтегрованої платформи розробки Додатків, что володіє надійністю, функціональністю и рівнем якості комерційного продукту. Фактично ця платформа призначен для Всього и ні ...


Назад | сторінка 4 з 17 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Прикладне додаток &Розробка проекту для створення нового класу Auto і елеме ...
  • Реферат на тему: Створює людини природа, але розвиває і утворює його суспільство
  • Реферат на тему: Українська література на екрані. Використання досвіду кіно в шкільному кур ...
  • Реферат на тему: Вимоги до відтворення текстової інформації на екрані
  • Реферат на тему: Відображення на екрані дисплея графічної ІНФОРМАЦІЇ