Основна відмінність векторних зображень від растрових полягає в тому, що векторні зображення представлені у вигляді контурів (крапок і кривих), що й видно з попереднього малюнка.
Далі виконуємо заливку контуру чорним кольором.
Малюнок 3.3 - стилізоване зображення рисі
Використовуючи графічний планшет, створюємо на новому шарі стилізоване зображення академічної шапочки. Для візуального відділення складових частин шапочки використовуємо обведення білого кольору.
Малюнок 3.4 - Стилізоване зображення академічної шапочки
Далі зменшуємо створені ілюстрації і поміщаємо їх поряд.
Малюнок 3.5 - Готовий логотип
Малюнок 3.6 - Експортований в gif - формат логотип
Логотип був створений у векторному форматі і експортований у форматі gif для превью. При створенні логотипу була врахована тематика сайту, для якого логотип створювався, а також всі вимоги, пропоновані до логотипу і описані в першому розділі.
При створенні банера в першу чергу необхідно вибрати його розмір. Створимо стандартний довгий банер 728 * 90 пікселів. Велику увагу слід приділити і тематиці сайту, для якого розробляється банер. В даному випадку це сайт, пов'язаний з математичними олімпіадами.
Створюємо новий файл розміром 728 * 90, колірний режим - RGB.
Малюнок 3.7 - Створення нового файлу в Adobe Photoshop CS5
Для початку створюємо фон банера, для цього створюємо новий шар і використовуємо фотографію зошита в клітинку.
Малюнок 3.8 - Створення фонового шару
Малюнок 3.9 - Створення фонового шару
Далі створюємо новий шар і поміщаємо на нього фотографію частини калькулятора.
Малюнок 3.9 - Додавання калькулятора
Продовжуємо наповнювати банер. На новому шарі додаємо фотографію списаного формулами аркуша паперу. Застосовуємо режим накладення - «Затемнення». При такому режимі краю листа з формулами не видні.
Малюнок 3.10 - Додавання формул
Додаємо фотографії ручки, олівця і точила.
Малюнок 3.11 - Додавання ручки, олівця і точила.
Додаємо напис «Обласні математичні олімпіади».
Малюнок 3.12 - Додавання написи
Малюнок 3.13 - Кінцевий вигляд банера
Банер був створений в програмі Adobe Photoshop cs5, яка є однією з кращих для роботи з растровою графікою. Існує безліч інших растрових графічних редакторів, але при роботі з векторною і растровою графікою розумно використовувати продукти Adobe - Photoshop і Illustrator.
Висновок
Курсова була виконана в графічних програмах Adobe Photoshop CS5 за допомогою растрової графіки і Adobe Illustrator CS3 за допомогою векторної графіки.
Мета курсової роботи і поставлені завдання виконані. Ми познайомилися з історією виникнення логотипів...