Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Інструментальні засоби CorelDraw, Adobe PhotoShop, Macromedia Flash MX, Autodesk 3ds Max

Реферат Інструментальні засоби CorelDraw, Adobe PhotoShop, Macromedia Flash MX, Autodesk 3ds Max





ayer Manager клацнути й утримувати кнопку Add Layer і вибрати іконку в самому низу (з біжучим людиною). Натиснути на кнопку Stop , щоб активувати Play . Тепер, якщо посувати повзунок, можна побачити, що тепер павук анімований.



Крок 3. Щоб створити анімацію, об'єкт Crab повинен бути виділений. Активувати кнопку Auto Key . Перемістити повзунок в кадр 100 і, користуючись інструментом Select And Move , пересунути краба вперед. Закінчивши, вимкнути Auto Key . Тепер, при переміщенні повзунка, павук йтиме вперед.



Крок 4. Для того щоб поміняти фон в сцені при візуалізації, у меню Rendering вибрати команду Environment - Common Parametrs - Background , натиснути на кнопку None , вибрати Bitmap , у вікні вибрати потрібну картинку.



Крок 5 . Слід зберегти анімацію у форматі AVI. Для збереження анімації в меню Rendering вибрати команду Render Setup (F10), у вікні у вкладці Common Parameters вибрати Range . Нижче в тій же вкладці, у групі Render Output натиснути кнопку Files і вибрати формат і шлях для збереження. Далі вибрати Render .




Назад | сторінка 4 з 4





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Як вибрати правильну гітару
  • Реферат на тему: Універстітет КРОК
  • Реферат на тему: Створення flash-анімації засобами Adobe Flash Professional CS6
  • Реферат на тему: Макіяж як крок до создания нового образу
  • Реферат на тему: UEFI як новий крок розвитку BIOS