Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Інструментальні засоби CorelDraw, Adobe PhotoShop, Macromedia Flash MX, Autodesk 3ds Max

Реферат Інструментальні засоби CorelDraw, Adobe PhotoShop, Macromedia Flash MX, Autodesk 3ds Max





скаємо F6 , копіюючи дані 1-го кадру. Вибираємо інструмент Free Transform , клацаємо по водорості в 10-му кадрі, мишкою переносимо центр чорної рамки на низ стебла рослини і повертаємо вправо. Далі виділяємо мишкою 1-й кадр, а на панелі Properties у рядку Tween : вибираємо режим Motion . Далі виконуємо аналогічні дії для того, щоб водорості рухалися.



Крок 5 . Створюємо бульбашки, що піднімаються вгору. Бульбашки створюємо програмно. Для цього натискаємо Ctrl + F8 , створюємо новий Movie Clip Bubble , в перший кадрі якого зображуємо міхур. На основній сцені створюємо новий шар Bubble і вставляємо на нього щойно створений Movie Clip , розташовуючи його нижче дна водойми. Виділяємо мишкою міхур, відкриваємо вкладку Properties і даємо ім'я bub .

Крок 6. Тепер виділимо мишкою перший кадр шару Bubble , відкриємо вкладку Actions-Frame і вставляємо код, написаний на мові Action Script . Натискаємо Ctrl + Enter.

(); probality=5; probality2=60; gravity=3; n=0; n_lev=0; rotSp=6;

_ root.onEnterFrame=function () {

// gt; gt; Беремо випадкове число від 0 до probality2=random (probality2);

// gt; gt; якщо воно дорівнює 1 і напрямок вліво, міняємо напрямок

if (rand == 1 amp; amp; (global_xsp == 0 || global_xsp lt;? 5)) {

global_sp=0.4;

}

// gt; gt; якщо воно дорівнює 2 і напрямок вправо

if (rand == 2 amp; amp; (global_xsp == 0 || global_xsp gt; 5)) {

global_sp =? 0.4;

}

// gt; gt; збільшуємо рух у певному напрямку на global_sp_xsp +=global_sp;

// gt; gt; обмежуємо швидкість руху бульбашок від? 10 до 10

if (global_xsp gt; 10) {_xsp=10;

} (global_xsp lt;? 10) {_xsp =? 10;

// gt; gt; Якщо випадкове число від 0 до probality одно 0, то створюємо міхур

if (! (random (probality))) {

// gt; gt; створюємо порожній MovieClip createEmpty (_root.bub, bub + n, n_lev);

// gt; gt; визначаємо початкові координати ( bub + n) ._ y=350;

eval ( bub + n) ._ x=random (550); ( bub + n) ._ alpha=random (100);

// gt; gt; Визначаємо розмір міхура ( bub + n) ._ xscale=eval ( bub + n) ._ yscale=random (80) +50;

// gt; gt; Збільшуємо порядковий лічильник N і рівневий лічильник N_LEV ++; _ lev ++;

}

// gt; gt; Перебираємо всі бульбашки лічильником FOR (i=0; i// gt; gt; повертаємо міхур на rotSp

eval ( bub + i) ._ rotation +=rotSp;

// gt; gt; переміщаємо міхур по координаті X ( bub + i) ._ x +=Math.sin(eval(laquo;bubraquo;+i)._rotation)*2+global_xsp/(eval(laquo;bubraquo;+i)._xscale/100);(laquo;bubraquo;+i)._y ?=Gravity * (eval ( bub + i) ._ xscale/100); (eval ( bub + i) ._ x gt; 550) {( bub + i) ._ x=0;

} (eval ( bub + i) ._ x lt; 0) {( bub + i) ._ x=550;

} (eval ( bub + i) ._ y lt; 0) {

// gt; gt; видаляємо ( bub + i) .removeMovieClip (); (a=i + 1; a eval ( bub + a) ._ name= bub + (a? 1);

}

// gt; gt; зменшуємо порядковий лічильник на 1 ??;

}

}

};



Лабораторна робота №4. Тема: Autodesk 3ds Max

photoshop растровий зображення autodesk

Мета роботи: вивчення інструментальних засобів Autodesk 3ds Max.

Хід роботи:

Крок 1. Запустити 3ds max. У командній панелі перейти в Create - Helpers . Із списку вибрати CAT Objects . Натиснути на кнопку CAT Parent . Потім вибрати зі списку передустановлений клунь краба. Помістити клунь Crab і вікно проекції Top .



Крок 2. У командній панелі перейти на вкладку Motion . В L...


Назад | сторінка 3 з 4 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: UEFI як новий крок розвитку BIOS
  • Реферат на тему: Недовіра людей до банківської системи - це перший крок до создания якісно Н ...
  • Реферат на тему: Універстітет КРОК
  • Реферат на тему: Макіяж як крок до создания нового образу
  • Реферат на тему: Трансперсональна психологія як новий напрямок у західній психології