se (Sender: TObject; var Action: TCloseAction); Закриття формиprocedure FormContextPopup (Sender: TObject; MousePos: TPoint; var Handled: Boolean); procedure BitBtn1Click (Sender: TObject); 1) Споруда графіка 2) Відтворення звукаprocedure BitBtn3Click ( Sender: TObject); Повернення до Вибору функції графікаprocedure BitBtn4Click (Sender: TObject); Виходprocedure LabeledEdit1KeyPress (Sender: TObject; var Key: Char); Фільтр введення (тільки числа) procedure LabeledEdit1KeyUp (Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState); Фільтр порожнього вводаprocedure LabeledEdit2KeyPress (Sender: TObject; var Key: Char); Фільтр введення (тільки числа) procedure LabeledEdit2KeyUp (Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState); Фільтр порожнього вводаprocedure LabeledEdit3KeyPress (Sender: TObject; var Key: Char); Фільтр введення (тільки числа) procedure LabeledEdit3KeyUp (Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState); Фільтр порожнього вводаprocedure N7Click (Sender: TObject); Виклик довідки «Про програму» procedure FormKeyUp (Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState); Виклик довідки F1procedure N6Click (Sender: TObject); Виклик допомоги в гл. меню
Таблиця 7 - Модуль Form4
ПроцедураОпісаніеprocedure Timer1Timer (Sender: TObject); прихованих форми4 і перехід до форме1procedure FormActivate (Sender: TObject); 1) Фонова картинка 2) Центрування вікна 3) Значення Timer1. Tag=8 (час, скільки висить вітання) 4) Завантаження gif анімації через вікно браузера (компонент WebBrowser1) 5) Текст на формеprocedure WebBrowser1DownloadComplete (Sender: TObject); 1) Приховування повзунків у вікні браузера, відключення 3d еффектаprocedure Timer2Timer (Sender: TObject ); 2) Дата і час, що відповідає за форму 1,3,4,5
Таблиця 8 - Модуль Form5
ПроцедураОпісаніеprocedure Button1Click (Sender: TObject); закритої форми підтвердженням (Ok) procedure FormActivate (Sender: TObject); 1) Центрує вікно 2) Текст на формеprocedure FormKeyUp (Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState); Виклик довідки F1
3.4 Виклик і завантаження програми
Для запуску програми необхідно запустити файл Project.exe після чого відкриється форма вітання і по закінченню декількох секунд відбудеться перехід до основного вікна програми.
4. Програма тестування і методика випробувань
Мета випробувань: перевірити правильність споруди, переконатися в тому, що програма захищена від некоректного введення даних. Об'єктом випробувань є програмний продукт, реалізований у рамках даного курсового проекту.
ТестОжідаемий результатПолученний РезультатДобавленіе числових даних у поля вводаЗаполнів поля, повинен був побудуватися графік лінійної функцііВсе дані введені коректно, графік побудувався правильно
У ході налагодження всі недоліки були успішно усунені і програма готова до експлуатації.
5. Керівництво користувача
Програма призначена для побудови графіків функції. Програму може використовувати будь-який користувач, що має персональний комп'ютер.
Малюнок 1
Робота програми починається після завантаження привітання (Малюнок 1). Через кілька секунд відкривається головне вікно зі списком функцій (Малюнок 2).
У колонці «Вибір функції графіка» знаходяться 9 функцій графіків, вибрати можна тільки 1 функцію (за замовчуванням вибрана перша функція). При натисканні на головному меню пункту «Вихід» відкривається вікно «Завершити програму?». При натисканні «Так» відбувається завершення програми; «Ні» - програма продовжує роботу. Довідкову інформацію по програмі можна отримати при натисканні кнопки F1 або при виборі пункту «Довідка» - «Про програму». Після вибору функції переходимо на другу форму для промальовування графіка. Для цього служить кнопка «Далі» на формі або пункт «Перейти» - «Побудова графіка».
На наступній формі користувачеві надається можливо?? ть намалювати обраний графік, натиснувши на кнопку «Намалювати» (Малюнок 3).
Малюнок 3
У деяких випадках користувачеві надається можливість підставити свої змінні в обрану функцію (наприклад, лінійна функція). Решта графіки будуть відображатися з готовими змінними, що не задаються користувачем. При натисканні на кнопку «Функції графіків» відбувається повернення на першу форму, де знаходиться список всіх робочих функцій.
Для виклику довідки «Про програму» потрібно вибрати пункт «Довідка» - «Про програму» (Малюнок 4)
Малюнок 4
...