Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Методички » Системи автоматизованого проектування і розробки принципових схем і друкованих плат

Реферат Системи автоматизованого проектування і розробки принципових схем і друкованих плат





ри і кожен об'єкт або група об'єктів (при установці висновків) поміщаються в новий шар. p> Усі шари символу відображаються на панелі шарів, яка знаходиться праворуч від області побудови. Клік мишею на потрібному шарі призводить до його виділенню і автоматичному включенню режиму переміщення шару. Подвійний клік викликає діалог зміни координат об'єктів, що входять в шар. p> Можна також виділяти одночасно кілька шарів для застосування до них функцій об'єднання або видалення. p> Редагування До функцій редагування шарів можна віднести:

Переміщення - зміна позиції всіх об'єктів, що входять в шар. Для переходу в режим переміщення необхідно виділити потрібний шар. При цьому режим буде включений автоматично. p> Якщо шар виділений, але програма знаходиться в іншому режимі, то можна перейти в режим переміщення, вибравши з головного меню пункт "Шар Позиціонувати поточний". Для зміни позиції об'єктів шару в режимі переміщення необхідно натиснути ліву кнопку миші в області побудови символу і, змістивши курсор в потрібному напрямку, відпустити. p> Злиття шарів - для застосування цієї функції необхідно виділити кілька шарів і натиснути кнопку злиття або вибрати з головного меню пункт "Шар Об'єднати шари". При цьому об'єкти всіх виділених шарів будуть об'єднані в один. p> Видалення шарів - для застосування необхідно виділити один або кілька шарів і натиснути кнопку видалення на панелі шарів або вибрати з головного меню пункт "Шар Видалити шари". p> Зміна порядку розміщення шарів - для цього необхідно вибрати шар і натиснути стрілку вгору або вниз на панелі шарів відповідно для переміщення поточного шару вгору або вниз. Можна також використовувати пункти головного меню "Шар Перемістити вгору" або "Шар Перемістити вниз". p> Координати об'єктів

Для зміни координат об'єктів-якого шару необхідно зробити на ньому подвійний клік на панелі шарів або, за умови, що цей шар виділений, вибрати з головного меню пункт "Шар Координати об'єктів". p align="justify"> У вікні вибирається об'єкт і змінюються координати його ключових точок, які показуються в полях під списком. Залежно від типу об'єкта активно різне число полів. Для полілінії і залитого багатокутника при виборі зі списку додатково відкривається діалог зміни координат довільної кількості точок. p align="justify"> За допомогою даного діалогу можна також видаляти будь-який з об'єктів входять в шар. Для цього необхідно його виділити в списку і натиснути кнопку "Видалити". br/>

5.6 Редагування


Дане меню практично ідентично відповідному меню програми Schematic.

6. Редактор корпусів comedit


.1 Інтерфейс


.1.1 Основне вікно програми

Основне вікно програми складається з області побудови корпусу, головного меню, панелей інструментів. p> В області побудови проводиться створення і редагування об'єктів, з яких складається корпус (висновків, графічних елементів, технологічних отворів).

Через головне меню виконуються всі основні функції програми. Містить наступні пункти: Бібліотека, Корпус, Правка, Вид, Масштаб, Шар, Довідка. p> Програма має п'ять основних панелей інструментів:

Стандартна - містить функції роботи з файлами, відкату, зміна масштабу. p> Об'єкти - містить інструменти створення фігур, висновків, технологічних отворів. p> Корпуси - містить всі корпуси відкритої бібліотеки. Має вигляд таблиці: поточний корпус показаний у вигляді малюнка з написом, інші просто написами. p> Властивості корпусу - тут показуються і змінюються параметри поточного корпусу, також проводиться створення його за допомогою готових шаблонів. Панель знаходиться безпосередньо в області побудови. Її можна переміщати мишею в будь-яке місце цієї області. p> Шари корпусу - має вигляд таблиці і містить шари корпусу. Тут проводиться вибір шару для редагування, об'єднання і видалення шарів. Подвійним кліком на якому-небудь шарі викликається діалог зміни координат його об'єктів. p align="justify"> 6.1.2 Панелі інструментів

Програма має п'ять основних панелей інструментів:

Панель Стандартна ідентична панелям інших програм DipTrace і детально описана в пункті 3.1.2.

Панель Об'єкти

Панель містить інструменти створення фігур: лінія, дуга, прямокутник, залитий прямокутник, еліпс, залитий еліпс, установки висновків: одиночний, лінія, прямокутник і еліпс висновків. При створенні висновків їх кількість визначається параметрами установки і розміром утворює фігури. p> Панель містить також інструмент створення технологічного отвору. Розміри встановлюваного отвори визначаються параметрами установки. p> Панель Корпуси

Знаходиться зліва від області побудови, має вигляд таблиці і місти...


Назад | сторінка 40 з 45 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Програми створення і редагування тривимірних графічних об'єктів
  • Реферат на тему: Проектування товщини утеплюючих шарів стіни малоповерхового будинку
  • Реферат на тему: Удосконалення модуля ГІС РАПІД для виведення графіків розподілу значень шар ...
  • Реферат на тему: Створення меню без файлу опису ресурсів на основі функції LoadMenuIndirect ...
  • Реферат на тему: Розробка програми для створення і перетворення графічних об'єктів