ться лесуванням.
Для виконання завдання будуємо коло діаметром 15 см, розділивши її на 12 рівних секторів; потім через рівну кількість секторів кола слід зазначити сектори для фарбування чистими червоним, синім і жовтим кольорами.
Підсумком роботи є колірний круг, в якому від змішання червоного, синього і жовтого кольорів отримана гамма синьо-фіолетово-червоних, червоно-оранжево-жовтих і жовто-зелено-синіх колірних тонів.
Складання фрагмента топографічної карти масштабу 1: 50000
. Скласти опис ділянки місцевості в наступному порядку: рельєф, гідрографія, рослинний покрив, болота, населені пункти, шляхи
повідомлення і засоби зв'язку
2. пределеніе географічних і прямокутних координат
. Показати на мапі чисельний, іменований, лінійний, поперечний -
масштаби
4. Номенклатура аркуша карти
. Викреслити умовні знаки
. Визначити спотворення форм
. Побудувати картографічну сітку
. Скласти фрагмент карти (У - 34-37-В)
Складання карти - процес виготовлення оригіналу карти, який
включає в себе зміст майбутньої карти і виконаний у встановлених
картографічних знаках з необхідною точністю і генералізацією елементів змісту.
Топографічні карти, як правило, складаються в наступній послідовності: елементи математичної основи, гідрографія та гідротехнічні елементи; населені пункти, промислові, соціально-культурні об'єкти, дороги і дорожні споруди, рельєф, рослинний покрив і грунти, межі, інші елементи змісту. При складанні кожного елемента дотримуються наступне правило: спочатку складають головні об'єкти, потім всі інші в порядку їх значущості.
Створення в ArcViewGIS ГІС-проекту з растровою і векторною топографічною картою
Для створення нового ГІС-проекту в системі ArcView GIS включаємо наступні модулі: JPEG (JFIF), ImageSupport і Registerand Transform. Потім задаємо назву Віда «Топографічна карта» і встановлюємо одиниці карти - метри або десяткові градуси, і одиниці довжини - кілометри. Далі додаємо в Вид растрове зображення карти і вказуємо в робочій папці файл растрового планшета з розширенням jpg.
Координатна прив'язка растрового зображення здійснюємо за допомогою модуля RegisterandTransform.
Для координатної прив'язки до реальних координатам, на растровому зображенні карти задаємо три опорні точки в кутах перетину координатної сітки:
4316000.000 - 6082000.000;
4323000.000 - 6082000.000;
4323000.000 - 6078000.000.
Для координатної прив'язки включаємо модуль RegisterandTransform. Для збереження цих точок натискаємо на кнопку WriteWorldFile (запис світового файлу), в якому потрібно вказати робочу папку з растром і ім'я світового файлу (Мага1.jgw).
Для створення нових тем в Віде з меню Вигляд вибираємо опцію Новая тема. У діалоговому вікні вибираємо тип об'єктів в новій темі: точкові, лінійні або полігональні. Після натискання копки ОК з'являється наступне діалогове вікно, в якому потрібно задати ім'я і розташування нового шейп-файли для зберігання об'єктів, що додаються в нову тему. Після клацання миші на кнопці ОК назва нової теми (ім'я шейп-файлу, наприклад, Растітельность.shp) з'явиться в Таблиці змісту Віда.
При векторизації об'єктів не можна змінювати масштаб зображення.
так як це погіршить точність векторизації.
Для векторизації графічних об'єктів робимо Тему активної
і в меню Тема вибрати опцію Почати редагування.
Після завершення векторизації всіх об'єктів однієї теми вибираємо команду Припинити редагування і зберегти.
Для векторизації по растровій карті всіх об'єктів вибираємо необхідні інструменти малювання: Точка, Лінія, Полилиния, Полігон.
Полігон: населені пункти: (квартали в інших населених пунктах, окремо розташовані двори);
гідрографія: (озеро, водосховища, болота);
рослинність: (чагарники, сади, листяні ліси).
Лінія: дорого: (шосе, грунтові польові дороги, польові та лісові дороги);
гідрографія: (річки).
Після завершення векторизації всіх об'єктів однієї теми вибираємо команду Припинити редагування і зберігаємо.
При створенні графічних об'єктів автоматично створюються т...