Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Курсова робота з основ програмування. Гра "Паровоз"

Реферат Курсова робота з основ програмування. Гра "Паровоз"





setRect (3,0);

InvalidateRect (temp);

InvalidateRect (korp);

temp.CopyRect (kol1);

kol1.OffsetRect (3,0);

InvalidateRect (temp);

InvalidateRect (kol1);

В 

temp.CopyRect (kol2);

kol2.OffsetRect (3,0);

InvalidateRect (temp);

InvalidateRect (kol2);


temp.CopyRect (kr);

kr.OffsetRect (3,0);

InvalidateRect (temp);

InvalidateRect (kr);

temp.CopyRect (kr2);

if (kr2.top == 270)

{

kr2.top = 275;

}

else kr2.top = 270;

kr2.OffsetRect (3,0);

InvalidateRect (temp);

InvalidateRect (kr2);

}

else/* повернення в ліву стінку */

{

korp.SetRect (0,288,50,300);

kr.SetRect (30,280,40,288);

kr2.SetRect (10,270,25,288);

kol1.SetRect (5,295,15,305);

kol2.SetRect (35,295,45,305);

ns = 1;

move = 0;

InvalidateRect (ball1);

InvalidateRect (ball2);

InvalidateRect (ball3);

}

}


}


}


afx_msg void CMainWnd :: OnRed ()

{/ * реакція на вибір червоного кольору */

color = 0;

}

afx_msg void CMainWnd :: OnGreen ()

{/ * вибір зеленого кольору */

color = 1;

}

afx_msg void CMainWnd :: OnBlue ()

{

color = 2;

}



afx_msg void CMainWnd :: OnBegin ()

{

game = true;

color = 0;

move = 0;

svet.SetRect (200,100,240,230);

noga.SetRect (210,230,230,250);

ball1.SetRect (210,110,230,140);

ball2.SetRect (210,150,230,180);

ball3.SetRect (210,190,230,220);

korp.SetRect (0,288,50,300);

kr.SetRect (30,280,40,288);

kr2.SetRect (10,270,25,288);

kol1.SetRect (5,295,15,305);

kol2.SetRect (35,295,45,305);

SetTimer (1,100, NULL);

SetTimer (2,1000, NULL);

InvalidateRect (NULL);

}




BEGIN_MESSAGE_MAP (CMainWnd, CFrameWnd)

ON_COMMAND (IDM_EXIT, OnExit)

ON_COMMAND (IDM_BEGIN, OnBegin)

ON_COMMAND (IDM_RED, OnRed)

ON_COMMAND (IDM_GREEN, OnGreen)

ON_COMMAND (IDM_BLUE, OnBlue)

ON_WM_PAINT ()

ON_WM_TIMER ()

ON_WM_CHAR ()

END_MESSAGE_MAP ()


afx_msg void CMainWnd :: OnChar (UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)

{

if (game)

{

switch (nChar)

{

case 234:

{

ns = 0;

break;

}

case 231:

{ns = 2;

move = 1;

break;

}

case 230:

{ns = 1;

}

}

InvalidateRect (ball1);

InvalidateRect (ball2);

InvalidateRect (ball3);


}

}


CApp app;

В  Лістинг файлу...


Назад | сторінка 5 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Проектування і розробка інформаційної системи "Авіазавод" з викор ...
  • Реферат на тему: Arguing your case (10 кл)
  • Реферат на тему: Arguing your case (10 кл)
  • Реферат на тему: Case-study. Аналіз випадку
  • Реферат на тему: Об'єктно-орієнтовані CASE-засоби