ть СЛАУx-масив рішень СЛАР Pr-ознака существованіяНахожденіе коренів СЛАР Function Opredelitel (a: matrica; n: integer): real; a-матриця коефіцієнтів при невідомих n-розмірність СЛАУDet-значення визначника матріциНахожденіе визначника матриці Procedure Obr_matrica (a: matrica; n : integer; var h: matrica; var pr: byte) a-матриця коефіцієнтів при невідомих n-розмірність СЛАУh-зворотна матриця Pr-ознака существованіяНахожденіе зворотної матриці
Обгрунтування вибору структури представлення даних
Основними даними, які необхідно представляти в програмі, є матриці і вектори. В якості структури представлення даних були обрані динамічні масиви, оскільки вони дозволяють задавати кількість рядків і стовпців матриці (елементів у векторі) у процесі виконання програми. Також динамічні масиви можна видаляти з пам'яті в процесі виконання програми. Це дозволяє економити пам'ять. br/>
Керівництво користувачеві
Для того щоб вирішити СЛАР методом Гауса необхідно ввести матрицю коефіцієнтів і векторів вільних членів (малюнок 2.6.1).
В
Малюнок 2.6.1 - Панель введення даних
Кількість коефіцієнтів матриці вектора вільних членів можна ввести, натиснувши на відповідну кнопку (малюнок 2.6.2).
В
Малюнок 2.6.2 - Кнопка введення кількості коефіцієнтів матриці і вектора вільних членів
Для вирішення СЛАР методом Гауса необхідно натиснути кнопку (малюнок 2.6.3).
В
Малюнок 2.6.3 - Кнопка запуску програми вирішення СЛАР методом Гауса
Результат рішення СЛАР буде представлений у векторі невідомих (малюнок 2.6.4).
В
Малюнок 2.6.4 - Панель результату рішення СЛАР
Для знаходження зворотної матриці необхідно ввести коефіцієнти квадратної матриці (малюнок 2.6.5), кількість коефіцієнтів можна ввести за допомогою кнопки (малюнок 2.6.6).
В
Малюнок 2.6.5 - Панель вводу квадратної матриці
В
Малюнок 2.6.6 - Кнопка вибору кількості коефіцієнтів матриці
Для знаходження зворотної матриці необхідно натиснути кнопку (малюнок 2.6.7).
В
Малюнок 2.6.7 - Кнопка запуску програми знаходження зворотної матриці
Результат роботи програми буде представлений на панелі (малюнок 2.6.8)
В
Малюнок 2.6.8 - Панель результату знаходження зворотної матриці
Для знаходження визначника необхідно ввести коефіцієнти квадратної матриці (малюнок 2.6.9), кількість коефіцієнтів можна ввести за допомогою відповідної кнопки (малюнок 2.6.10).
В
Малюнок 2.6.9 - Панель вводу квадратної матриці
В
...