Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Область застосування методу Гауса до вирішення прикладних завдань. Розробка програми "Рішення задач методом Гауса"

Реферат Область застосування методу Гауса до вирішення прикладних завдань. Розробка програми "Рішення задач методом Гауса"





ть СЛАУx-масив рішень СЛАР Pr-ознака существованіяНахожденіе коренів СЛАР Function Opredelitel (a: matrica; n: integer): real; a-матриця коефіцієнтів при невідомих n-розмірність СЛАУDet-значення визначника матріциНахожденіе визначника матриці Procedure Obr_matrica (a: matrica; n : integer; var h: matrica; var pr: byte) a-матриця коефіцієнтів при невідомих n-розмірність СЛАУh-зворотна матриця Pr-ознака существованіяНахожденіе зворотної матриці

Обгрунтування вибору структури представлення даних


Основними даними, які необхідно представляти в програмі, є матриці і вектори. В якості структури представлення даних були обрані динамічні масиви, оскільки вони дозволяють задавати кількість рядків і стовпців матриці (елементів у векторі) у процесі виконання програми. Також динамічні масиви можна видаляти з пам'яті в процесі виконання програми. Це дозволяє економити пам'ять. br/>

Керівництво користувачеві


Для того щоб вирішити СЛАР методом Гауса необхідно ввести матрицю коефіцієнтів і векторів вільних членів (малюнок 2.6.1).


В 

Малюнок 2.6.1 - Панель введення даних


Кількість коефіцієнтів матриці вектора вільних членів можна ввести, натиснувши на відповідну кнопку (малюнок 2.6.2).

В 

Малюнок 2.6.2 - Кнопка введення кількості коефіцієнтів матриці і вектора вільних членів


Для вирішення СЛАР методом Гауса необхідно натиснути кнопку (малюнок 2.6.3).


В 

Малюнок 2.6.3 - Кнопка запуску програми вирішення СЛАР методом Гауса


Результат рішення СЛАР буде представлений у векторі невідомих (малюнок 2.6.4).


В 

Малюнок 2.6.4 - Панель результату рішення СЛАР


Для знаходження зворотної матриці необхідно ввести коефіцієнти квадратної матриці (малюнок 2.6.5), кількість коефіцієнтів можна ввести за допомогою кнопки (малюнок 2.6.6).


В 

Малюнок 2.6.5 - Панель вводу квадратної матриці

В 

Малюнок 2.6.6 - Кнопка вибору кількості коефіцієнтів матриці


Для знаходження зворотної матриці необхідно натиснути кнопку (малюнок 2.6.7).


В 

Малюнок 2.6.7 - Кнопка запуску програми знаходження зворотної матриці


Результат роботи програми буде представлений на панелі (малюнок 2.6.8)


В 

Малюнок 2.6.8 - Панель результату знаходження зворотної матриці


Для знаходження визначника необхідно ввести коефіцієнти квадратної матриці (малюнок 2.6.9), кількість коефіцієнтів можна ввести за допомогою відповідної кнопки (малюнок 2.6.10).

В 

Малюнок 2.6.9 - Панель вводу квадратної матриці


В 

...


Назад | сторінка 5 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Автоматизація розв'язання задачі на находженіе матриці в складі іншої м ...
  • Реферат на тему: Пластичний малюнок вистави - рішення простору театралізованого дійства
  • Реферат на тему: Навчальний малюнок
  • Реферат на тему: Малюнок і перспектива
  • Реферат на тему: Комп'ютерний малюнок