Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Проектування, реалізація і тестування мережевого програми, що реалізує гру "Двадцять одне"

Реферат Проектування, реалізація і тестування мережевого програми, що реалізує гру "Двадцять одне"





міг би сам себе встановлювати/деінсталювати. br/>

2.3 Варіанти використання програми


Клієнтська частина розроблюваної програмної системи повинна надавати такі базові функції:

. Створення нової гри із зазначенням кількості гравців;

. Перегляд поточного списку ігор на обраному ігровому сервері;

. Підключення до існуючої грі;

. Вихід з гри.

Природно, також клієнтська частина розроблюваної програмної системи повинна реалізовувати основні ігрові функції (а саме: вимагати від дилерів додаткові карти і пасувати, передаючи хід наступному гравцю/дилера).

Детально варіанти використання програми представлені у додатку А.


3. РЕАЛІЗАЦІЯ ПРОГРАМИ І ТЕСТУВАННЯ


.1 Особливості реалізації


Алгоритм функціонування програми представлений нижче.

Запуск сервера здійснюється у вигляді служби операційної системи Windows. Для цього запускається виконуваний файл 21 (SERVER). Exe з відповідними параметрами командного рядка. p align="justify"> На клієнтській машині гравець підключається до сервера за допомогою програми 21 (CLIENT). exe. Здійснюється роздача початкових карт, після якої хід передається до першого гравця. За допомогою команд меню В«ЩеВ» і В«ДоситьВ» бере додаткові карти або пасує. Після того, як який-небудь гравець спасував, хід переходить до наступного гравця. Після того, як всі гравці зіграли, хід переходить до дилера. Далі здійснюється підрахунок очок і визначається переможець поточної гри. br/>

.2 Реалізація системного сервісу


Серверна частина гри реалізована у вигляді системного сервісу, причому здійсненний файл, в якому містяться структури сервісу, може сам інсталювати/деінсталювати себе. Це здійснюється наступними командами:


21 (SERVER). exe-i


для інсталяції сервісу в системі і


(SERVER). exe-u


для деінсталяції сервісу.

Дані дії здійснюються за допомогою функцій InstallService () і UninstallService () відповідно. Лістинг даних функцій наведено нижче:


void InstallServer ()

{_HANDLE scm = OpenSCManager (NULL, SERVICES_ACTIVE_DATABASE, SC_MANAGER_ALL_ACCESS); (scm == NULL) {

return -1;

} _HANDLE srvc = CreateService (scm, NAME_OF_SERVICE, NAME_OF_SERVICE_LONG, SC_MANAGER_ALL_ACCESS, _WIN32_OWN_PROCESS, SERVICE_DEMAND_START, SERVICE_ERROR_NORMAL,, NULL, NULL, NULL, NULL, ""

); (srvc == NULL) {

...


Назад | сторінка 5 з 9 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Тестування звукової карти за допомогою програми RightMark Audio Analyzer за ...
  • Реферат на тему: Реалізація за допомогою програми внутрішньої роботи цифрових елементів з ви ...
  • Реферат на тему: Реалізація бази даних і серверної частини інформаційної системи "ДАІ&q ...
  • Реферат на тему: Моделювання радіомаякова системи посадки метрового діапазону за допомогою п ...
  • Реферат на тему: Створення бази даних за допомогою програми Microsoft Access: Склад