Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Економічна ефективність розробки електронних модулів

Реферат Економічна ефективність розробки електронних модулів





ачів, це особливо корисно в даний час, коли люди використовують монітори з високою роздільною здатністю;

б) Елементи SVG підтримуються більшістю сучасних браузерів, без необхідності встановлювати додаткового ПЗ (крім IE);

в) Ця технологія існує майже десятиліття, проте робота над вдосконаленням SVG триває. Розробники браузерів додають підтримку CSS фонів і лінійної інтеграції, а також можливість використання мобільних візуалізаторів, анімації, трансформацій і фільтрів; не у всіх випадках є кращим рішенням. Якщо необхідно програмувати сотні елементів - наприклад, для ефекту феєрверку або вибуху - з HTML canvas це можна зробити швидше, оскільки він не обмежений числом DOM-елементів, які може обробити браузер. Також canvas найкращим чином підходить для створення швидких і динамічних ігор. p align="justify"> 3. Оцінка економічної ефективності розробки програмного продукту


3.1 Розрахунок часу на створення програмного продукту


Загальний час на створення програми складається з різних компонентів. Структура загального часу на створення програмного продукту (ПП) представлена ​​в таблиці 3.1


Таблиця 3.1 - Структура загального часу на створення ПП

№ етапаОбозначеніе часу даного етапаСодержаніе етапа1ТпоПодготовка опису задачі2ТоОпісаніе задачі3ТаРазработка алгорітма4ТбсРазработка блок-схеми алгорітма5ТнНапісаніе програми мовою ... 6ТпНабівка программи7ТотОтладка і тестування программи8ТдОформленіе документації, інструкції користувачеві, пояснювальної записки

Час розраховується в людино-годинах, причому ТПО і Тд береться за фактично відпрацьованого часу, а час інших етапів визначається розрахунково по умовному числа команд Q.

Умовне число команд Q визначається за формулою 1:

= q * c (1)


де q - коефіцієнт, що враховує умовне число команд в залежності від типу задачі. Вибрати значення коефіцієнта q можна з таблиці 3.2. p align="justify"> Таблиця 3.2 - Значення коефіцієнта, що враховує умовне число команд в залежності від типу задачі

Тип задачіПредели змін коеффіціентаЗадачі учетаот 1400 до 1500Задачі оперативного управленіяот 1500 до 1700Задачі планірованіяот 3000 до 3500Многоваріантние задачіот 4500 до 5000Комплексние задачіот 5000 до 5500

Для даної задачі приймаємо q = 1600

с - коефіцієнт, що враховує новизну і складність програми.

Програмні продукти за ступенем новизни можуть бути віднесені до однієї з 4-х груп:

група А - розробка принципово нових завдань;

група Б - розробка оригінальних програм;

група В-розробка програм з використанням типових рішень.

група Г - ра...


Назад | сторінка 5 з 14 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення програми з використанням програмного продукту Turbo Assembler
  • Реферат на тему: Система команд. Структура слова команд. Синтаксис команд. Групи команд
  • Реферат на тему: Розробка програмного продукту, оптимизирующего створення звітів по базі дан ...
  • Реферат на тему: Розробка програми для визначення залежності швидкості вала двигуна від часу ...
  • Реферат на тему: Розрахунок економічної ефективності розробки і створення програми