Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Формати даних: подання і кодування інформації в комп'ютері

Реферат Формати даних: подання і кодування інформації в комп'ютері





есе більшу кількість інформації). Сукупність використовуваних в наборі кольорів утворює палітру кольорів. p align="justify"> Графічна інформація на екрані монітора представляється у вигляді растрового зображення, яке формується з певної кількості рядків, які в свою чергу містять певну кількість точок (пікселів). Якість зображення визначається роздільною здатністю монітора, тобто кількістю точок, з яких воно складається. Чим більше роздільна здатність, тобто чим більше кількість рядків растра і точок в рядку, тим вища якість зображення. У сучасних персональних комп'ютерах зазвичай використовуються три основні дозволяють здібності екрану: 800х600, 1024х768 і 1280х1024 точки. p align="justify"> Кольорові зображення формуються відповідно до двійковим кодом кольору кожної точки, що зберігаються у відеопам'яті. Кольорові зображення можуть мати різну глибину кольору, яка задається кількістю бітів, використовуваним для кодування кольору точки. Найбільш поширеними значеннями глибини кольори є 8, 16, 24 або 32 біта. p align="justify"> На противагу растровій графіці векторне зображення складається з геометричних примітивів: лінія, прямокутник, коло і т.д. Кожен елемент векторного зображення є об'єктом, який описується за допомогою спеціальної мови (математичних рівняння ліній, дуг, кіл і т.д.). Складні об'єкти (ламані лінії, різні геометричні фігури) представляються у вигляді сукупності елементарних графічних об'єктів. Об'єкти векторного зображення, на відміну від растрової графіки, можуть змінювати свої розміри без втрати якості (при збільшенні растрового зображення збільшується зернистість). p align="justify"> комп'ютерний число текст графіка звук

1.4 Комп'ютерне кодування звуку


З курсу фізики відомо, що звук - це коливання частинок повітря, безперервний сигнал з мінливою амплітудою (Мал. 1).


В 

Рис. 1. Звук


При кодуванні звуку цей сигнал треба представити у вигляді послідовності нулів та одиниць. Як це відбувається в мікрофоні? Через рівні проміжки часу, дуже часто (десятки тисяч разів в секунду) вимірюється амплітуда коливань. Кожне вимірювання проводиться з обмеженою точністю і записується у двійковому вигляді. Частота, з якою записується амплітуда, називається частотою дискретизації. Отриманий ступінчастий сигнал спочатку згладжується за допомогою аналогового фільтра, а потім перетвориться в звук за допомогою підсилювача і динаміка. p align="justify"> На якість відтворення закодованого звуку в основному впливають два параметри: частота дискретизації - кількість вимірювань амплітуди за секунду в герцах і глибина кодування звуку - розмір в бітах, що відводиться під запис значення амплітуди. Наприклад, при записі на компакт-диски (CD) використовуються 16-розрядні значення, а частота дискретизації дорівнює 44032 Гц. Ці параметри забезпечують чудову якість звучання мови і музики. Для стерео...


Назад | сторінка 5 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Побудова яркостной гістограми зображення зерен пилку, отриманих за допомого ...
  • Реферат на тему: Прихована передача мультимодальних персональних даних шляхом занурення в ра ...
  • Реферат на тему: Дослідження блоку підсилювача проміжної частоти зображення
  • Реферат на тему: Зображення райдужної оболонки ока як інформаційний елемент документа