облеми була розроблена універсальна система кодування текстової інформації - Unicode. У цьому кодуванні для кожного символу відводиться не один, а два байти, тобто шістнадцять біт. Таким чином, доступно 65536 (216) різноманітних кодів. Цього вистачить на латинський алфавіт, кирилицю, іврит, африканські та азіатські мови, різні спеціалізовані символи: математичні, економічні, технічні та багато іншого. Головний недолік Unicode полягає в тому, що всі тексти в цьому кодуванні стають у два рази довше. В даний час стандарти ASCII і Unicode мирно співіснують.
.3 Комп'ютерне кодування графіки
Майже всі створювані, оброблювані або переглядаються с допомогою комп'ютера зображення можна розділити на дві великі частини - растрову і векторну графіку.
Для представлення графічної інформації растровим способом використовується так званий точковий підхід. На першому етапі вертикальними і горизонтальними лініями ділять зображення. Чим більше при цьому вийшло елементів (пікселів), тим точніше буде передана інформація про зображення. p align="justify"> Як відомо з фізики, будь-який колір може бути представлений у вигляді суми різної яскравості червоного, зеленого і синього кольорів. Тому треба закодувати інформацію про яскравість кожного з трьох кольорів для відображення кожного пікселя. У відеопам'яті знаходиться двійкова інформація про зображення, виведеному на екран. p align="justify"> Таким чином, растрові зображення є одношаровою сітку точок, званих пікселями (pixel, від англ. picture element), а код пікселя містить інформацію про його кольорі.
Для чорно-білого зображення (без напівтонів) піксель може приймати тільки два значення: білий і чорний (світиться - не світиться), а для його кодування достатньо одного біта пам'яті: 1 - білий, 0 - чорний .
Піксель на кольоровому дисплеї може мати різне забарвлення, тому одного біта на піксель недостатньо. Для кодування 4-кольорового зображення потрібні два біти на піксель, оскільки два біти можуть приймати 4 різних стану. Може використовуватися, наприклад, такий варіант кодування кольорів: 00 - чорний, 10 - зелений, 01 - червоний, 11 - коричневий. p align="justify"> На RGB-моніторах все розмаїття квітів виходить поєднанням базових кольорів: червоного (Red), зеленого (Green), синього (Blue), з яких можна отримати 8 основних комбінацій (Таблиця 1):
Таблиця 1
Основні комбінації кольору
Якість кодування зображення залежить від двох параметрів.
По-перше, якість кодування зображення тим вище, чим менше розмір точки і відповідно більшу кількість точок становить зображення.
По-друге, чим більша кількість квітів, тобто більшу кількість можливих станів точки зображення, використовується, тим більш якісно кодується зображення (кожна точка н...