Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Ігрова програма "Судоку"

Реферат Ігрова програма "Судоку"





(); done (); SudAddAns (s: matrix.t_matr) ;//додаємо судоку в масив ответовSudMod (var s: matrix.t_matr; var p: Tpoint; v: integer): Matrix.t_matr ;//заміна в судоку s одного значення v на позиції PIsNextUnknown (s: matrix.t_matr; var p: Tpoint): boolean;// знаходимо в судоку пусту клітинку і повертаємо позицію P, інакше False; SudInLine (s: matrix.t_matr; var p: Tpoint; v: integer): boolean ;//перевірка за строкеSudInRow (s: matrix.t_matr; var p: Tpoint; v: integer): boolean;// перевірка за столбцуSudInSq (s: matrix. t_matr; var p: Tpoint; v: integer): boolean;// перевірка в квадратеSudInAny (s: matrix.t_matr; var p: Tpoint; v: integer): boolean;// загальна перевірка на постановку чіслаDoRec (S: Matrix. t_matr): boolean ;//рекурсивне побудова судоку

function SudOK (s: Matrix.t_matr): boolean ;//перевірка на правильність побудованого судокуgenerate (var s: matrix.t_matr);// генерування судоку швидким методом c можливим повторенням

procedure generate_matr (var s: matrix.t_matr) ;//генерує матрицю без повторенійRandom_generate (var s, b: matrix.t_matr);// генерація ігрового судокуSetValInSud (var s: matrix.t_matr; i , j: byte; v: byte);// установка значення

end;


У класі TSudoky описані поля:

1. згенерувати судоку (Sud);

2. Ігрове судоку (GameSud);

. Масив відповідей з судоку (Ans);

. Кількість рішень в масиві відповідей з судоку (Mlen);

. Мінлива для використання методів з класу Matrix (Matr);

У класі TSudoky описані методи:

1. ініціалізація полів класу (create);

2. видалення значень полів класу (done);

. додаємо судоку s в масив Ans відповідей (SudAddAns);

. заміна в судоку s одного значення v на позиції P (SudMod);

. повертає true, якщо в судоку s є порожня осередок, повернення позиції P, інакше False (IsNextUnknown);

. повертає true, якщо в судоку s рядок має правильна побудова, інакше fase (SudInLine);

. повертає true, якщо в судоку s стовпець має правильна побудова, інакше fase (SudInRow);

. повертає true, якщо в судоку s квадрат має правильна побудова, інакше fase (SudInSq);

. повертає true, якщо в судоку s квадрат, стовпець і рядок має правильна побудова, і...


Назад | сторінка 5 з 13 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Matrix Organization Structure: Advantages and Disadvantages
  • Реферат на тему: Побудова навантажувальної діаграми, вибір потужності двигуна і перевірка на ...
  • Реферат на тему: Докладне вивчення роботи фінансової функції ДАТАКУПОНДО, яка повертає число ...
  • Реферат на тему: Проектування й побудова навчального класу на основі віртуальних машин
  • Реферат на тему: Правильна постава - запорука здоров'я