дій.  
 У програмі використовуються наступні зарезервовані слова: 
  - begin - початок складеного оператора; 
  - end - кінець складеного оператора; 
  - if (якщо) - частина умовного оператора; 
  - then (то) - частина умовного оператора; 
  - else (інакше) - частина умовного оператора; 
  - for (для) - частина оператора повторень; 
  - to (до) - частина оператора повторень; 
  - do (виконати) - частина оператора повторень; 
  - not - заперечення. 
  Ідентифікатори - слова, якими програміст позначає будь-який інший елемент програми, крім ідентифікатора, коментаря і зарезервованого слова. Ідентифікатори в Delphi можуть складатися з латинських букв, арабських цифр і знака підкреслення. 
  Константи - цілі, речові, шістнадцяткові числа, логічні константи, символи, рядки символів, конструктори множин і ознака невизначеного покажчика Nil. 
  Вирази - константи, змінні, звернення до функцій, сполучені знаками операцій і дужками. 
  Операції: унарні, мультиплікативні, адитивні, відносини [8]. 
  Для розробки Програми розрахунку фундаментів використовувалися такі стандартні компоненти: 
  - SpeedButton - кнопка, може містити напис, іконку, що пояснює призначення і опис дій, виконуваних при її натисканні. Кнопка дозволяє виконувати будь-які дії при натисканні на неї під час виконання програми. Може змінювати свій вигляд при встановленні властивості Flat в True, після чого кнопка стає прозорою залишається тільки напис або іконка, при наведенні миші на напис або іконку навколо з'являється рамка; 
  - Label - статичний текст, з який користувач не може маніпулювати; 
  - Image - відображає картинки, а також має подія OnClick, що дозволяє використовувати її ще як кнопку; 
  - Panel - панель яка може містити різні елементи на формі; 
  - GroupBox - панель для зберігання елементів одного типу; 
  - WebBrowser - надає доступ до функцій Інтернет Браузера; 
  - MainMenu - створюється панель управління для форми, може містити пункти і підпункти; 
  - Timer - таймер. Цей компонент служить для відліку інтервалів реального часу; 
  - скалярні змінні. Скалярна змінна може містити єдине значення; 
				
				
				
				
			  - масиви. Масиви являють собою змінні, що приймають як значення список з скалярних величин, посилання на змінні супроводжується значеннями в квадратних дужках. Змінні цілого типу, які зазвичай починаються з нульового значення .; 
  - умовні оператори. Оператор умови може використовувати просту інструкцію без фігурних дужок. 
  На сьогоднішній день робота в Delphi є найпродуктивнішим методом створення додатків для Windows [9]. 
   2. Спеціальна частина 
  . 1 Опис алгоритму 
   Інтерфейс користувача 
  Інтерфейс - це механізм взаємодії між користувачем і машиною. 
  При розробці інтерфейсу користувача використовувалися різні прикладні засоби, такі як: 
  - графічний редактор Microsoft Paint; 
  - графічний редактор Adobe Photoshop 6.0; 
  - графічний редактор Adobe Image Reader 3.0; 
  - будівник WEB-документів Microsoft Front Page 2003; 
  - Microsoft Office 2007; 
  - середа програмування Delphi і його вбудовані можливості. 
  Для створення інтерфейсу були використані наступні компоненти інструментального середовища Delphi: 
  - Image - відображення малюнка; 
  - SpeedButton - змінюється кнопка (у програмі прозора); 
  - WebBrowser - відображення WEB-документів; 
  - Label - відображення тексту; 
  - Edit - введення тексту; 
  - Memo - відображення тексту. 
  Логічна структура 
  Програма має складну логічну структуру, тобто ведеться постійний контроль за діями користувача. Ці дії супроводжуються графічними зображеннями і текстовою інформацією. 
  Логічна структура програми представлена ??на схемі взаємодії програм ВАМК.230105.БДП - 114 С1. 
  Програма складається з 15 модулів представлених в Таблиці 2.1. 
   Таблиця 2.1 - Модулі прог...