проблемою. (Open Graphics Library - відкрита графічна бібліотека, графічний API) - специфікація, що визначає незалежний від мови програмування платформнезавісімий програмний інтерфейс для написання додатків, що використовують двовимірну і тривимірну комп'ютерну графіку.
Включає більше 300 функцій для малювання складних тривимірних сцен з простих примітивів. Використовується при створенні комп'ютерних ігор, САПР, віртуальної реальності, візуалізації в наукових дослідженнях. На платформі Windows конкурує з Direct3D.
. 4 Video BIOS
BIOS (або VBIOS) - це виділений BIOS відеокарти комп'ютера. Оскільки відеокарта володіє власним процесором, оперативною пам'яттю і системою живлення, їй необхідний виділений BIOS для управління.
Так само, як і системний BIOS, VBIOS надає набір функцій та інструкцій, необхідних додатку для доступу до відеокарти, виступає в ролі посередника між додатком (в основному драйвером) і апаратною частиною відеокарти. VBIOS також містить дані про робочі частоти і напружених графічного процесора і відеопам'яті (і її таймінгів), режими роботи системи охолодження та інше.
На сучасних відеоадаптерах VBIOS прошитий в чіп перезаписуваної пам'яті, тому допускається редагування вищеописаних параметрів за допомогою спеціальних утиліт і подальша прошивка вже відредагованого BIOS взамін стандартного, що часто застосовується серед любителів розгону. Однак проводити цю операцію потрібно тільки зі знанням справи, інакше великий ризик прошити непрацездатний BIOS, отримавши на виході неробочу відеокарту.
На відміну від деяких компонентів комп'ютера, відеокарта повинна бути задіяна ще під час завантаження комп'ютера для виведення інформації на монітор. Для цього відеокарті потрібно бути задіяною задовго до завантаження операційної системи; значить, вона повинна бути активована BIOS ом - єдиної мікропрограмою, представленої на початковому етапі завантаження. Після запуску комп'ютера системний BIOS віддає команду на запуск VBIOS а, який, у свою чергу, ініціалізує роботу всієї відеокарти.
Після завантаження операційної системи в роль посередника вступає відеодрайвер, оснащений великим функціоналом і працює за принципом додаток-драйвер -Video BIOS апаратна частина (або безпосередньо додаток-драйвер-апаратна частина ).
. 5 Види відео інтерфейсів
Інтерфейс - сукупність можливостей, способів і методів взаємодії двох систем, пристроїв або програм для обміну інформацією між ними, певна їх характеристиками, характеристиками з'єднання, сигналів обміну і т. п. - 15-контактний субмініатюрних роз'єм для підключення аналогових моніторів за стандартом VGA. В даний час VGA вважається застарілим і активно витісняється цифровими інтерфейсами DVI, HDMI і DisplayPort. Найбільші виробники електроніки Intel і AMD оголосили про повну відмову від підтримки VGA до 2015 року. Максимальна роздільна здатність 2048? 1 536, 85 Гц (2560? 1600, 60 Гц в теорії). Зображення VGA інтерфейсу показано на малюнку 2.1
Малюнок 2.1 VGA інтерфейс
Visual Interface (DVI) - стандарт на інтерфейс і відповідний роз'єм, призначений для передачі відеозображення на цифрові пристрої відображення, такі як рідкокристалічні монітори, телевізори і проектори. Максимальна роздільна здатність +2560? 1600, 60 Гц. На малюнку 2.2 зображений роз'єм підключення DVI інтерфейсу.
Малюнок 2.2 DVI інтерфейс
- стандарт сигнального інтерфейсу для цифрових дисплеїв. Прийнятий у травні 2006, версія 1.1 прийнята 2 квiтня 2007, версія 1.2 Прийнятий 7 січня 2010, а версія 1.3 - 15 вересень 2014. DisplayPort передбачається до використання в якості найбільш сучасного інтерфейсу з'єднання аудіо та відеоапаратури, в першу чергу для з'єднання комп'ютера з дисплеєм, або комп'ютера і систем домашнього кінотеатру. DisplayPort 1.2 має максимальну швидкість передачі даних 21,6 Гбіт/с на відстані до 3 метрів, що більше, ніж HDMI Type B (2x10,2 Гбіт/c). Також підтримує кілька незалежних потоків, пропускна здатність допоміжного каналу в стандарті збільшена з 1 до 720 Мбіт/с.
Таким чином, через інтерфейс DisplayPort 1.2 можна підключити до двох моніторів, відтворюючих картинку розміром 2560 х 1600 пікселів з частотою 60 Гц, або до чотирьох моніторів з роздільною здатністю 1920 х 1200 пікселів. При використанні одиночного монітора підтримуваний дозвіл зростає до 3840 х 2400 пікселів з частотою 60 Гц, монітор з підтримкою частоти відновлення 120 Гц підтримується при санкціях до 2560 х 1600 крапок. Це дозволяє стандарту DisplayPort 1.2 працювати з технологіями побудови стереоскопічного зображення. Роз'єм DisplayPort інтерфейсу зображений на малюнку 2.3.