Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Відеосистема комп'ютера

Реферат Відеосистема комп'ютера





тьох процесорах і материнських платах є встановлений примусово, але ціна з цього приводу підвищується незначно (у сумі максимум +15 $).

Дискретна відеокарта (зовнішня, окрема) - другий за поширеністю тип. Дискретна відеокарта вставляється в спеціальний слот (PCI-Express, AGP, PCI) на материнській платі комп'ютера або іншого пристрою. Має власну систему харчування та охолодження. Відрізняється від вбудованої значно більшими продуктивністю і тепловиділенням. Найчастіше, топові відеокарти споживають більш 300W енергії при повному навантаженні.

Для дискретної відеокарти потрібно задовольняє її потреби блок живлення. До цього варто поставитися дуже серйозно у уникнення виходу з ладу блоку живлення, відеокарти, материнської плати або жорсткого диска. На коробці з відеокартою завжди вказано якої потужності блок живлення вам буде потрібно. Якщо ви маєте якісний блок живлення відомої марки, то можна використовувати блок живлення на 50-100W меншої потужності, ніж рекомендовано.

Основними виробниками дискретних відеокарт є компанії NVidia і AMD. У даних виробників є відеокарти для багатьох цінових ніш починаючи від 40 $ і закінчуючи 1000 $.

Дискретні відеокарти підійдуть для всіх, але якщо в планах є сучасні тривимірні ігри, то «справжня» відеокарта, хоча б середнього класу просто життєво необхідна. До того ж, дискретна відеокарта значно плавніше прискорює відео, та й більшість відео плеєрів вміють працювати з усією обчислювальною потужністю сучасних відеочіпів. Є можливість реалізувати подвійну частоту кадрів і інші корисні фільтри практично без шкоди для продуктивності. (Accelerated Processing Unit) - система, що містить процесор і аналог дискретної відеокарти в одному чіпе.AMD Fusion - кристал включає в себе чотирьох ядерний процесор і відео ядро.является більш кращим, ніж вбудована графіка. Відеокарта в APU зазвичай має достатню продуктивність і універсальність для сучасних ігор, декодування відео та інших обчислень. При цьому володіє не високим енергоспоживанням і тепловиділенням.

Найголовніше, що може підштовхнути на покупку APU - низька ціна такого рішення. Маючи на борту процесор середнього класу, відеокарту з непоганою потужністю і архітектурою як на дискретних відкритих, ви зможете придбати все це за ціною одного процесора середньо-високого класу. Таке можливо завдяки інтеграції процесора, контролера пам'яті, контролера шини PCI-Express і відео ядра на одному кристалі, який коштує значно дешевше ніж два або три чіпа.- підійде для економних, але тим не менш вимогливих користувачів. Є значно більш вигідним варіантом ніж вбудована графіка, хоча почасти APU теж є процесором з вбудованим відеорядом і для її потреб теж використовується оперативна пам'ять.

Головним гравцем на ринку APU є компанія AMD (серії A4, A8 і A10). Хоча з іншого боку, процесори від Intel теж в якійсь мірі можна назвати APU, оскільки вони укладені на одному кристалі з відео ядром.



2.3 Інтерфейси програмування додатків


Інтерфейс програмування додатків (іноді інтерфейс прикладного програмування) API - набір готових класів, процедур, функцій, структур і констант, що надаються додатком (бібліотекою, сервісом) для використання у зовнішніх програмних продуктах. Використовується програмістами при написанні всіляких пріложеній.- це набір API, розроблених для вирішення завдань, пов'язаних з програмуванням під Microsoft Windows. Найбільш широко використовується при написанні комп'ютерних ігор. Пакет засобів розробки DirectX під Microsoft Windows безкоштовно доступний на сайті Microsoft. Найчастіше оновлені версії DirectX поставляються разом з ігровими пріложеніямі.- специфікація низькорівневого API, розроблена компанією AMD в якості альтернативи DirectX і OpenGL. В даний час підтримується лише графічними процесорами AMD архітектури GCN (Graphics Core Next), хоча є припущення, що інші виробники GPU могли б реалізувати її в майбутньому

Mantle - це узгоджене поєднання трьох основних складових:

- драйвер в наборі програмного забезпечення AMD Catalyst дозволяє додаткам звертатися безпосередньо до архітектури Graphics Core Next;

- графічна карта або прискорений процесор, адаптовані до роботи з архітектурою Graphics Core Next4;

- додаток або гра, розроблені для використання всіх переваг технології Mantle.

Технологія Mantle зменшує завантаженість центрального процесора шляхом надання розробникам можливості «спілкуватися» з відеокартою напряму без «перекладача». Звільняючи центральний процесор від зайвої роботи, розробники можуть «вичавити» набагато більше продуктивності з системи, представляючи значні переваги ігрових систем, в яких продуктивність центрального процесора може бути...


Назад | сторінка 5 з 7 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Основи роботи з операційною системою Windows XP. Операції з файловою струк ...
  • Реферат на тему: Використання інструментальних засобів табличного процесора Microsoft Excel ...
  • Реферат на тему: Методи роботи з Текстовий процесор Microsoft Word
  • Реферат на тему: Блок управління джерелом живлення Bertan 210
  • Реферат на тему: Потужний імпульсний стабілізований блок живлення