Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Об'єктно-орієнтоване програмування мовою С + +

Реферат Об'єктно-орієнтоване програмування мовою С + +





зроблена ієрархія класів предметної області В«Автомобільний транспортВ», закріплені знання про створення та використання динамічних структур даних. p align="justify"> Також навчився працювати з об'єктами ієрархії класів.

Застосування об'єктно-орієнтованого підходу до програмування і широкі можливості мови С + + в середовищі візуального програмування С + + Builder є потужним і гнучким засобом при створенні програм імітують поведінку об'єктів реального світу.


Список літератури


Вікіпедія - вільна енциклопедія (wikipedia.org) Айра Пол ООП на С + + - СПб.: В«БіномВ», В«Невський діалектВ», 2001 - 461 с. Р. Лафоре ООП в С + + - М.: В«ПітерВ», 2004 - 923 с. Ахо А., Хопкрофта Д., Ульман Д. Структури даних і алгоритми - М.: Видавничий дім «³льямсВ», 2001 - 384 с.

Додаток 1


Текст програми


// -

# include

# pragma hdrstop

# include

# include В«first_u.hВ»

// -

# pragma package (smart_init)

# pragma resource В«*. dfmВ» * First;

////////////////////////////////////////// ///////Базовий клас АВТО//////////////////////////////////////// ///////////////////////AVTO

{public: AVTO (String _marka, String _model, int _year, int _power); void PRINT (TStringList * lines)

{> Add (В«Марка:В» + marka);> Add (В«Модель:В» + model);> Add («гк випуску:В« + IntToStr (year));> ; Add (В«Потужність:В» + IntToStr (power));

}; void GET (TStringList * lines)

{> Add (marka);> Add (model);> Add (IntToStr (year));> Add (IntToStr (power));

};: marka; model; year; power;

}; : AVTO (String _marka, String _model, int _year, int _power): marka (_marka), model (_model), year (_year), power (_power) {};

////////////////////////////////////// Підклас ВАНТАЖІВКИ класу АВТО ////////////////////////////////////////////////// /////////////TRACK: public AVTO

{public: TRACK (String _marka, String _model, int _year, int _power, int _gruz, String _kuzovg); void PRINT (TStringList * lines)

{: PRINT (lines);> Add (В«Вантажопідйомність:В» + IntToStr (gruz));> Add (В«Тип вантажівки:В» + kuzovg);

} void GET (TStringList * lines)

{: GET (lines);> Add (IntToStr (gruz));> Add (kuzovg);

};: gruz; kuzovg;


Назад | сторінка 6 з 13 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Об'єктно-орієнтоване програмування. Порівняльний аналіз мов об'єкт ...
  • Реферат на тему: Розробка грі "Lines" в середовіщі С ++
  • Реферат на тему: Програмування на мові об'єктно-орієнтованого та візуального програмуван ...
  • Реферат на тему: Розробка гри "Lines"
  • Реферат на тему: Розробка програм мовою С + + з використаних технології об'єктно-орієнто ...