чення поділяється на групи інтерфейсів:
локальних мереж (з довжиною магістралі від десятків метрів до декількох кілометрів);
розподілених систем управління;
територіально й географічно розподілених мереж ЕОМ (з довжиною лінії більше десяти кілометрів).
За конструктивним виконанням інтерфейс можуть бути розділені на чотири категорії:
міжблочні, що забезпечують взаємодію компонентів на рівні приладу, автономного устрою, блоку, стійки, шафи:
всередині блокові, забезпечують взаємодію на рівні плат, субблоків;
всередині платні, що забезпечують взаємозв'язок між інтегральними схемами (СІС, БІС, НВІС) на ДП;
всередині корпусні, що забезпечують взаємодію компонентів всередині НВІС.
Міжблочні пару реалізується на рівні наступних конструктивних засобів:
коаксіального і оптоволоконного кабелю; багатожильного плоского кабелю (шлейфу); багатожильного кабелю на основі витої пари проводів. Усередині блочне пару друкованих плат, субблоків виконується друкарським способом або накруткою кручений парою проводів усередині блоку, стійки, шафи. Ряд інтерфейсів може бути реалізований комбінацією всередині блокового і міжблочного виконань. Усередині платне пару реалізується друкованим способом, всередині корпусне - методами мікроелектронної технології. [8]
інтерфейс комп'ютерна техніка
2. Огляд застосовуваних інтерфейсів за їх характеристиками та області застосування
Перш ніж приступити до огляду інтерфейсів, дізнаємося, які види сучасних інтерфейсів бувають:
) Командний інтерфейс. Командний інтерфейс називається так по тому, що в цьому виді інтерфейсу людина подає "команди" комп'ютера, а комп'ютер їх виконує і видає результат людині. Командний інтерфейс реалізований у вигляді пакетної технології та технології командного рядка. p align="justify">) WIMP - інтерфейс (Window - вікно, Image - образ, Menu - меню, Pointer - покажчик). Характерною особливістю цього виду інтерфейсу є те, що діалог з користувачем ведеться не за допомогою команд, а за допомогою графічних образів - меню, вікон, інших елементів. Хоча і в цьому інтерфейсі подаються команди машині, але це робиться "опосредственно", через графічні образи. Цей вид інтерфейсу реалізований на двох рівнях технологій: простий графічний інтерфейс і "чистий" WIMP - інтерфейс. p align="justify">) SILK - інтерфейс (Speech - мова, Image - образ, Language - мова, Knowlege - знання). Цей вид інтерфейсу найбільш наближений до звичайної, людської формі спілкування. У рамках цього інтерфейсу йде звичайний "розмова" людини і комп'ютера. При цьому комп'ютер знаходить для себе команди, аналізуючи людську мову і знаходячи в ній ключові...