Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка мультимедійного електронного підручника

Реферат Розробка мультимедійного електронного підручника





ничного кадру, і його застосування обмежене тільки уявою. Flash програє звук кількома способами. Він відтворюється незалежно від часу або з синхронізацією анімації із звуковою доріжкою. Існує також можливість змінювати рівень звуку для кожного каналу і застосовувати ефект плавного збільшення і зменшення гучності. Отже, Flash використовує два типи звуків - пов'язаний з подією (event sounds) і потоковий (stream sounds). Їх головна відмінність в тому, що перший повинен повністю завантажитися, а другий починає відтворюватися в міру того, як буде отриманий достатній обсяг даних, необхідний для синхронізації з першими кількома кадрами. На розмір експортованого файлу. Swf значно впливає ступінь компресії, яка може становити від 8 до 160 kBps і вказується у вікні Publish Settings. Flash імпортує звукові файли у форматі AIFF, WAV і MP3. br/>

.3 Сценарії в Flash


Мало що полонить людини, як рух і взаємодія. Саме це і робить Flash, надаючи можливість створювати підконтрольні користувачеві програми, які безпосередньо від творчого підходу автора до подання інтерактивності. p align="justify"> Можливість створювати кнопки, натискання яких призводить до видачі інформації та відтворенню звуку або переносить в інше місце фільму проекту. Тому презентація в проекті може проходити в зумовленою послідовності або по шляху вказаному користувачем. Також можливе розробка проекту з якими або розрахунковими діями і обробки який або інформації за допомогою простого, але потужного мови сценаріїв Action Script . Script можна розглядати як основний мова програмування в Flash.

З його допомогою можна запрограмувати проект Flash на виконання різних завдань. Подібно багатьом іншим мовам програмування, терміни Action Script визначають смислове навантаження, порядок їх прямування - логічний структуру, а розділові знаки - контекст. p align="justify"> Для розробки інтерактивних елементів в Flash використовують три основних компоненти: подія (event), що породжує певну дію, дію (action), що породжується тим чи іншим чином подією, і цільової об'єкт (target), що виконує дію або змінюваний подією.

Логічна схема інтерактивної функції, при якій відбуваються дії у проекті, може бути представлена ​​наступним чином:

1. Подія - є ініціатором якого або дії у проекті. У Flash події поділяються на:

а) Події миші/клавіатури-ці події ініціюються користувачем.

б) Події кадрів - якщо розробляється Flash ролик, то після досягнення якого або кадру виникає подія.

в) Події змінних - подія відбувається або після закінчення певного інтервалу часу, або значення змінної досягло тієї умови, для якого заплановано подія.

2. Цільовий об'єкт - це безпос...


Назад | сторінка 6 з 11 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення flash-анімації засобами Adobe Flash Professional CS6
  • Реферат на тему: Створення навчального програми за допомогою flash-анімації
  • Реферат на тему: Пристрій запису і читання даних з Flash-пам'яті
  • Реферат на тему: Розробка програмного навчання для факультативного курсу &Macromedia Flash М ...
  • Реферат на тему: Розробка методики проведення уроків малювання з використанням flash-техноло ...