Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка мультимедійного електронного підручника

Реферат Розробка мультимедійного електронного підручника





ередньо об'єкт над яким буде проведено дію викликане подією. Цільові об'єкти поділяються на чотири основних типи:

а) Поточний проект і його властивості.

б) Інший проект і його властивості (якщо проект перебуває в рамках основного проекту)

в) Графічні елементи проекту (кнопка, рамка, фон тощо)

г) Зовнішні програми (Інтернет броузер або інші програми)

. Дія - дії, які виконуються над цільовим об'єктом. Дії в Action Script складаються з самих дій, посилань на цільовий об'єкт і параметрів виконання дій. Параметрами виконання може бути, як і зміна властивостей об'єкта, так і обчислення математичного або логічного виразу і присвоєння результату його або властивості об'єкта, або який або змінної. p align="justify"> Для ідентифікації об'єктів або примірників проектів в сценаріях Action Script їм призначаються імена, що дозволяє управляти окремими об'єктами за допомогою Action Script.

В останніх версіях Flash було включено безліч додаткових можливостей для управління проектів за допомогою Action Script. Тепер Flash став не просто красивою фонової заставкою для Web сайтів, а повнофункціональним засобом для розробки складних Web сайтів. Flash може цілком застосуються і для простих статичних сторіночок, так і для багатоцільових сайтів, наприклад: продаж в Інтернеті, електронна пошта і чат.

мультимедійний електронний підручник графіка

2.4 Принципи Macromedia Flash


У процесі створення Flash-проекту, особливо, коли вже є порівняльний досвід,

розробки в інших засобах малювання графіки або редакторах Web дизайну, то можна відзначити ряд переваг перед ними, якими по деякій мірі Flash отримав свою популярність:

1. Використання позначень для елементів, які з'являються більше одного разу.

2. Об'єднання кадрів в діях переміщення (motion tweens), які дозволяє автоматично прорахувати деякі проміжні моменти переміщення, для прискорення розробки проектів.

. Об'єднання кадрів в діях трансформації (shape tweens), які дозволяє автоматично прорахувати деякі проміжні моменти трансформації об'єктів, для прискорення розробки проектів.

. Скорочення числа різних типів ліній (пунктир, крапки і т.п). Лінії, намальовані інструментом олівець вимагають менше пам'яті, ніж мазки пензлем.

. Використання шарів, для розбиття перекриваються об'єктів кліпу.

. Скорочення числа різних шрифтів і ...


Назад | сторінка 7 з 11 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення flash-анімації засобами Adobe Flash Professional CS6
  • Реферат на тему: Створення навчального програми за допомогою flash-анімації
  • Реферат на тему: Розробка програмного навчання для факультативного курсу &Macromedia Flash М ...
  • Реферат на тему: Розробка методики проведення уроків малювання з використанням flash-техноло ...
  • Реферат на тему: Використання flash-технологій в освіті