ичає функціональністю. Клас, від якого здійснюється спадкування, називається базовим, батьківським або суперкласом. Новий клас - нащадком, спадкоємцем або похідним класом. p align="justify"> Поліморфізм - це властивість системи використовувати об'єкти з однаковим інтерфейсом без інформації про тип і внутрішній структурі об'єкта.
Клас є описуваної на мові термінології (простору імен) вихідного коду моделлю ще неіснуючій сутності (об'єкта). Фактично він описує пристрій об'єкта, будучи свого роду кресленням. Кажуть, що об'єкт - це екземпляр класу. При цьому в деяких виконуючих системах клас також може представлятися деяким об'єктом при виконанні програми за допомогою динамічної ідентифікації типу даних. Зазвичай класи розробляють таким чином, щоб їх об'єкти відповідали об'єктам предметної області. p align="justify"> Об'єкт
Сутність в адресному просторі обчислювальної системи, що з'являється при створенні екземпляра класу або копіювання прототипу (наприклад, після запуску результатів компіляції та зв'язування вихідного коду на виконання).
Прототип - це об'єкт-зразок, за образом і подобою якого створюються інші об'єкти. Об'єкти-копії можуть зберігати зв'язок з батьківським об'єктом, автоматично наслідуючи зміни в прототипі; ця особливість визначається в рамках конкретної мови. br/>
2. Логічна гра В«ШашкиВ»
.1 Призначення програми
Дана програма призначена для користувачів, які люблять логічні ігри. Гра призначена для гри двох осіб. br/>
2.2 Використовувані технічні й програмні засоби
Програма була створена в середовищі програмування Borland Delphi 7.0.
Мова програмування: Pascal
Мінімальні системні вимоги:
- не менше 500 кб вільного місця на жорсткому диску;
- не менше 4 Мб вільної оперативної пам'яті;
- операційна система - Windows XP/2000/Vista;
- клавіатура;
- миша.
Порядок запуску програми на виконання:
Для запуску програми досить запустити (зробити на ньому подвійне клацання лівою клавішею миші) файл DCheckers.exe.
Програма в систему не встановлюється, після використання може бути просто видалена з жорсткого диска комп'ютера користувача.
2.3 Опис логічної структури
Вихідний код складається з чотирьох unit (Main, Draughts, About, VChessBoard) і двох форм (fmCheckers, fmAb...