Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка програми-ігри "Шашки"

Реферат Розробка програми-ігри "Шашки"





ичає функціональністю. Клас, від якого здійснюється спадкування, називається базовим, батьківським або суперкласом. Новий клас - нащадком, спадкоємцем або похідним класом. p align="justify"> Поліморфізм - це властивість системи використовувати об'єкти з однаковим інтерфейсом без інформації про тип і внутрішній структурі об'єкта.

Клас є описуваної на мові термінології (простору імен) вихідного коду моделлю ще неіснуючій сутності (об'єкта). Фактично він описує пристрій об'єкта, будучи свого роду кресленням. Кажуть, що об'єкт - це екземпляр класу. При цьому в деяких виконуючих системах клас також може представлятися деяким об'єктом при виконанні програми за допомогою динамічної ідентифікації типу даних. Зазвичай класи розробляють таким чином, щоб їх об'єкти відповідали об'єктам предметної області. p align="justify"> Об'єкт

Сутність в адресному просторі обчислювальної системи, що з'являється при створенні екземпляра класу або копіювання прототипу (наприклад, після запуску результатів компіляції та зв'язування вихідного коду на виконання).

Прототип - це об'єкт-зразок, за образом і подобою якого створюються інші об'єкти. Об'єкти-копії можуть зберігати зв'язок з батьківським об'єктом, автоматично наслідуючи зміни в прототипі; ця особливість визначається в рамках конкретної мови. br/>

2. Логічна гра В«ШашкиВ»


.1 Призначення програми


Дана програма призначена для користувачів, які люблять логічні ігри. Гра призначена для гри двох осіб. br/>

2.2 Використовувані технічні й програмні засоби


Програма була створена в середовищі програмування Borland Delphi 7.0.

Мова програмування: Pascal

Мінімальні системні вимоги:

- не менше 500 кб вільного місця на жорсткому диску;

- не менше 4 Мб вільної оперативної пам'яті;

- операційна система - Windows XP/2000/Vista;

- клавіатура;

- миша.

Порядок запуску програми на виконання:

Для запуску програми досить запустити (зробити на ньому подвійне клацання лівою клавішею миші) файл DCheckers.exe.

Програма в систему не встановлюється, після використання може бути просто видалена з жорсткого диска комп'ютера користувача.


2.3 Опис логічної структури


Вихідний код складається з чотирьох unit (Main, Draughts, About, VChessBoard) і двох форм (fmCheckers, fmAb...


Назад | сторінка 6 з 15 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми на платформі Android на тему "Інформатика - 2 клас&q ...
  • Реферат на тему: Розробка програми на мові програмування Delphi
  • Реферат на тему: Розробка ігрової програми на мові програмування Turbo Pascal
  • Реферат на тему: Реалізація засобами мови програмування Delphi програми "Файловий менед ...
  • Реферат на тему: Розробка прикладної програми для криптографічного обробки даних шифром Цеза ...