додатком. В останні роки завдяки багатству можливостей і комфортності разнохарактерной обробки даних, оптимальною для повсякденної роботи середовищем став Windows-подібний інтерфейс. Застосування єдиного базового інтерфейсу формує у користувачів однакові реакції при роботі з різними додатками, що скорочує час на освоєння додатків, зменшує кількість помилок при роботі з ними, надає почуття комфортності і впевненості. У той же час розробники додатків отримують можливість стандартизації окремих елементів інтерфейсу і правил їх взаємодії, створення бібліотек з наборами готових елементів, що дозволяє скоротити терміни розробки додатків. p align="justify"> До відомих типам реалізації інтерфейсу користувача на основі діалогової технології відносяться: командний рядок, меню, шаблон, мова запитів, WJMP-і SILK-інтерфейси.
Зважаючи простоти хронологічно першим в обчислювальних системах був реалізований користувальницький інтерфейс з використанням командного рядка. Реально він реалізовувався командами операційної системи. В узагальненому вигляді команда визначає вид операції обробки і об'єкт (дані). Як правило, введення команди здійснювався користувачем у відповідь на запрошення системи (у вигляді спеціального символу) у нижній частині екрана. При цьому система при необхідності виводить на екран прості коментарі, що сприяють успішній роботі користувача. Головним недоліком командного режиму є необхідність знання складу використовуваних команд, їх синтаксису, призначень параметрів, прийнятих за замовчуванням угод та ін Для зручності користувача системі була можливість оперативного отримання довідки по набору реалізованих команд. Для усунення цього недоліку для операційної системи MS-DOS була розроблена операційна оболонка Norton Commands орієнтована на застосування діалогової технології роботи з використанням меню. p align="justify"> Меню являє собою впорядкований список об'єктів (операцій) на екрані, доступних користувачеві для вибору. Після вибору користувачем об'єкта меню верхнього рівня можлива поява випадаючого меню (меню більш низького рівня), що представляє можливості для подальшого уточнюючого вибору. Найкращою в багаторівневих меню є система з трьох рівнів. Об'єкти меню розташовуються зліва направо по мірі убування частоти використання. Перші використовувані меню представляли собою послідовності пронумерованих коротких записів (рядків) на екрані, де кожна запис визначала назву конкретної операції. Найчастіше поруч з меню на екрані з'являлася невелика підказка. Ініціювати виконання конкретної операції можна було введенням з клавіатури номера запису (операції), виділенням за допомогою курсору або натисканням певної комбінації клавіш. Подібне меню і зараз можна побачити при використанні орієнтованих під MS-DOS утиліт. Надалі об'єкти меню стали виділяти прямокутниками (для цього використовувалися елементи псевдографіки). З розробкою операційної оболонки Norton Commander у користувачів з...