струкції програм. Всі комірки пам'яті повинні бути однаково легко доступні для інших пристроїв комп'ютера.
Принцип роботи:
· За допомогою зовнішнього пристрою в пам'ять комп'ютера вводиться програма.
· Пристрій керування зчитує вміст комірки пам'яті, де знаходиться перша інструкція (команда) програми і організовує її виконання. Команда може задавати:
o виконання логічних або арифметичних операцій;
o читання з пам'яті даних для виконання арифметичних або логічних операцій;
o запис результатів в пам'ять;
o введення даних із зовнішнього пристрою в пам'ять;
o висновок даних з пам'яті на зовнішній пристрій.
· Пристрій керування починає виконання команди з комірки пам'яті, яка знаходиться безпосередньо за тільки що виконаної командою. Однак цей порядок може бути змінений за допомогою команд передачі управління (переходу). Ці команди вказують пристрою управління, що йому необхідно продовжити виконання програми, починаючи з команди, яка міститься в іншій осередку пам'яті.
· Результати виконання програми виводяться на зовнішній пристрій комп'ютера.
· Комп'ютер переходить в режим очікування сигналу від зовнішнього пристрою.
Один з принципів «Архітектури фон Неймана» говорить: у комп'ютері не доведеться змінювати підключення проводів, якщо всі інструкції будуть зберігатися в його пам'яті. І як тільки цю ідею в рамках архітектури фон Неймана »втілили на практиці, народився сучасний комп'ютер.
Як всяка техніка, комп'ютери розвивалися в бік збільшення функціональності, доцільності та краси. Є взагалі твердження, що претендує на закон: досконалий прилад не може бути потворним за зовнішнім виглядом і навпаки, красива техніка не буває поганий. Комп'ютер стає не тільки корисним, а й прикрашає приміщення приладом. Зовнішній вигляд сучасного комп'ютера, звичайно, співвідноситься зі схемою фон Неймана, але в той же час і різниться з нею.
Завдяки фірмі IBM ідеї фон Неймана реалізувалися у вигляді широко поширеного в наш час принципу відкритої архітектури системних блоків комп'ютерів. Згідно цього принципу комп'ютер не є єдиним нероз'ємним пристроєм, а складається з незалежно виготовлених частин, причому методи сполучення пристроїв з комп'ютером не є секретом фірми-виробника, а доступні всім бажаючим. Таким чином, системні блоки можна збирати за принципом дитячого конструктора, тобто міняти деталі на інші, більш потужні і сучасні, модернізуючи свій комп'ютер (апгрейд, upgrade - «підвищувати рівень»). Нові деталі повністю взаємозамінні зі старими. «Відкрито архітектурними» персональні комп'ютери робить також системна шина, це якась віртуальна загальна дорога або жила, або канал, в який виходять всі висновки від усіх вузлів і деталей системного блоку. Треба сказати, що великі комп'ютери (Не персональні) не володіють властивістю відкритості, в них не можна просто так щось замінити іншим, більш досконалим, наприклад, в найсучасніших комп'ютерах можуть бути відсутні навіть з'єднувальні дроти між елементами комп'ютерної системи: мишею, клавіатурою (« ; keyboard »-« клавішна дошка ») і системним блоком. Вони можуть спілкуватися між собою за допомогою інфрачервоного випромінювання, ...