Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Створення прикладних Windows-додатків

Реферат Створення прикладних Windows-додатків





lign="justify"> Є, звичайно, й інші важливі складові Delphi, начебто лінійки інструментів, системного меню і багато інших, потрібні Вам для точної настройки програми і середовища програмування.

Програмісти на Delphi проводять більшість часу, перемикаючись між Дизайнером Форм і Вікном Редактора Вихідного Тексту (яке для стислості називають Редактор). Перш ніж Ви почнете, переконайтеся, що можете розпізнати ці два важливих елементи. Дизайнер Форм показаний на рис.1, вікно Редактора - на рис.2.

Рис. 2. Дизайнер Форм - те місце, де Ви створюєте візуальний інтерфейс програми.


Рис.3: У вікні Редактора Ви створюєте логіку управління програмою.


Дизайнер Форм в Delphi настільки інтуїтивно зрозумілий і простий у використанні, що створення візуального інтерфейсу перетворюється на дитячу гру. Дизайнер Форм спочатку складається з одного порожнього вікна, яке Ви заповнюєте всілякими об'єктами, обраними на Палітрі Компонент.

Незважаючи на всю важливість Дизайнера Форм, місцем, де програмісти проводять основний час є Редактор. Логіка є рушійною силою програми і Редактор - те місце, де Ви її кодуєте raquo ;.

Палітра Компонент (див. рис.3) дозволяє Вам вибрати потрібні об'єкти для розміщення їх на Дизайнері Форм. Для використання Палітри Компонент просто перший раз клацніть мишкою на один з об'єктів і потім другий раз - на Дизайнері Форм. Обраний Вами об'єкт з'явиться на проектованому вікні і їм можна маніпулювати за допомогою миші.

Палітра Компонент використовує посторінкову угруповання об'єктів. Внизу Палітри знаходиться набір закладок - Standard, Additional, Dialogs і т.д. Якщо Ви клацнете мишею на одну з закладок, то Ви можете перейти на наступну сторінку Палітри Компонент. Принцип розбиття на сторінки широко використовується в середовищі програмування Delphi і його легко можна використовувати у своїй програмі. (На сторінці Additional є компоненти для організації сторінок із закладками зверху і знизу).


Рис.4: Палітра Компонент - місце, де Ви обираєте об'єкти, які будуть поміщені на вашу форму.


Припустимо, Ви ставите компонент TEdit на форму; Ви можете рухати його з місця на місце. Ви також можете використовувати кордон, промальовані навколо об'єкта для зміни його розмірів. Більшістю інших компонент можна маніпулювати тим же чином. Однак, невидимі під час виконання програми компоненти (типу TMenu або TDataBase) не міняють своєї форми.

Зліва від Дизайнера Форм Ви можете бачити Інспектор Об'єктів (рис.4). Зауважте, що інформація в Інспектора Об'єктів змінюється в залежності від об'єкта, обраного на формі. Важливо зрозуміти, що кожен компонент є справжнім об'єктом і Ви можете змінювати його вигляд і поведінку за допомогою Інспектора Об'єктів.

Інспектор Об'єктів складається з двох сторінок, кожну з яких можна використовувати для визначення поведінки даного компонента. Перша сторінка - це список властивостей, друга - список подій. Якщо потрібно змінити що-небудь, пов'язане з певним компонентом, то Ви зазвичай робите це в Інспектора Об'єктів. Наприклад, Ви можете змінити ім'я і розмір компонента TLabel змінюючи властивості Caption, Left, Top, Height, і Width.

Ви можете використовувати закладки внизу Інспектори Об'єктів для перемикання між сторінками властивостей і подій.


Рис.5: Інспектор Об'єктів дозволяє визначати властивості і поведінку об'єктів, поміщених на форму.


Сторінка подій пов'язана з Редактором; якщо Ви двічі клацнете мишкою на праву сторону якого-небудь пункту, то відповідний даній події код автоматично запишеться в Редактор, сам Редактор негайно отримає фокус, і Ви відразу ж маєте можливість додати код обробника даної події. Даний аспект середовища програмування Delphi буде ще обговорюватися пізніше.

Остання важлива частина середовища Delphi - Довідник (on-line help). Для доступу до цього інструменту потрібно просто вибрати в системному меню пункт Help і потім Contents. На екрані з'явиться Довідник, показаний на рис.5


Рис.6: Довідник - швидкий пошук будь-якої інформації.


Довідник є контекстно-залежною; при натисканні клавіші F1, Ви отримаєте підказку, відповідну поточної ситуації. Наприклад, перебуваючи в Інспектора Об'єктів, виберіть яке-небудь властивість і натисніть F1 - Ви отримаєте довідку про призначення даної властивості. Якщо в будь-який момент роботи в середовищі Delphi виникає неясність або утруднення - тисніть F1 і необхідна інформація з'явиться на екрані.


.6 Інструкція програмісту


Програма написана на Delphi 6 і використовує модульний принцип програмування.

Основою всієї програми є форма, на якій відображаються основні пункти меню у вигляді кнопкових форм, яким відповідають такі...


Назад | сторінка 6 з 28 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Перспективи розвитку форм державної фінансової підтримки малого бізнесу. О ...
  • Реферат на тему: Підстави та порядок использование форм и засобів захисту прав суб'єктів ...
  • Реферат на тему: Розробка програми на мові програмування Delphi
  • Реферат на тему: Створення проекту в середовищі програмування Borland Delphi 7.0
  • Реферат на тему: Розробка синтезатора звуку в середовищі візуального програмування Delphi. ...