Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка синтезатора звуку в середовищі візуального програмування Delphi. Програмна реалізація

Реферат Розробка синтезатора звуку в середовищі візуального програмування Delphi. Програмна реалізація





Міністерство освіти Республіки Білорусь

Установа освіти

«Гомельський державний університет

імені Франциска Скорини »

Факультет математичний

Кафедра обчислювальної математики та програмування







Розробка синтезатора звуку в середовищі візуального програмування Delphi. Програмна реалізація

Курсовий проект





Виконавець:

студент групи пo - 32

Дубовик Т. С.

Науковий керівник:

к.т.н., доцент кафедри

Цурганова Л. А.





Гомель +2014

Введення


Звук - фізичне явище, що представляє собою поширення у вигляді пружних хвиль механічних коливань у твердій, рідкому або газоподібному середовищі. У вузькому сенсі під звуком мають на увазі ці коливання, що розглядаються по відношенню до того, як вони сприймаються органами чуття тварин і людини.

Як і будь хвиля, звук характеризується амплітудою і спектром частот. Зазвичай людина усвідомлює коливання, що передаються по повітрю, в діапазоні частот від 16-20 Гц до 15-20 кГц. Звук нижче діапазону чутності людини називають інфразвуком; вище: до 1 ГГц, - ультразвуком, від 1 ГГц - гіперзвуком.

Сприйняття допомогою слуху створює акустичний простір, центр якого в кожен даний момент знаходиться там, де знаходиться джерело звуку, - на відміну від візуального простору, центром якого є кожен сприймає за допомогою зору людина.

Серед чутних звуків слід особливо виділити фонетичні, мовні звуки і фонеми (з яких складається усна мова) і музичні звуки (з яких складається музика).

Розрізняють поздовжні і поперечні звукові хвилі в залежності від співвідношення напрямку поширення хвилі і напрямки механічних коливань частинок середовища поширення.

У своєму проекті я докладно розгляну генерацію звукових хвиль і створення власного джерела (генератора звуку) за допомогою засобу розробки Delphi.

Метою даного курсового проекту є докладне ознайомлення з принципами генерації звуку і створення власного генератора звуку.


1. Основні відомості про генераторі звуку


Джерелами звуку можуть стати будь-які явища, що викликають місцеву зміну тиску або механічну напругу. Широко поширені джерела звуку у вигляді коливних твердих тіл (наприклад, дифузори гучномовців і мембрани телефонів, струни і деки музичних інструментів; в ультразвуковому діапазоні частот - пластинки і стрижні з п'єзоелектричних матеріалів або магнітострикційних матеріалів). Джерелами звуку можуть служити і коливання обмежених обсягів самого середовища (наприклад, в органних трубах, духових музичних інструментах, свистках і т.п.).

Чистий звуковий тон являє собою звукову хвилю, яка підпорядковується синусоїдальним законом:


у =,


де - максимальна амплітуда синусоїди;

- частота (=);

- кількість коливань пружного середовища в секунду ();

- період;

- час (параметрична змінна).

Звук характеризується частотою (f), зазвичай вимірюваної в герцах, тобто кількістю коливань в секунду, і амплітудою (у). Амплітуда звукових коливань визначає гучність звуку.

Для монотонного звуку (меандр.) характерно сталість амплітуди в часі.

Затухающие звукові коливання характеризуються зменшенням амплітуди з часом.

Людина сприймає механічні коливання частотою 20 Гц - 20 КГц (діти - до 30 КГц) як звукові. Коливання з частотою менше 20 Гц називаються інфразвуком, коливання з частотою більше 20 КГц - ультразвуком. Для передачі розбірливою мови достатній діапазон частот від 300 до 3000 Гц.

Якщо кілька чистих синусоїдальних коливань змішати, то вид коливання зміниться - коливання стануть несинусоїдальними.

Особливий випадок, коли змішуються не будь-які синусоїдальні коливання, а строго певні, частота яких відрізняється в два рази (гармоніки).

Основна гармоніка має частоту, і амплітуду а1; друга гармоніка - частоту f2 і амплітуду а2; третя гармоніка відповідно f3 і a3.

Причому f1 lt; f2 lt; f3, а1 gt; а2 gt; а3, При нескінченній кількості таких гармонік утворюється періодичний сигнал, що складається з прямокутних імпульсів.

На слух всяке відхилення від синусоїди приводить до зміни звучання. У IBM PC джерелом звукових коливань є динамік (PC Speaker), що відтворює частоти приблизно від 2 до 8 КГц. Для генерації звуку в PC Speaker використовуються прямокутні імпульси.

Синусоїдальні сигнали в ЕОМ можна одержати тільки з...


сторінка 1 з 5 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Поширення звукових хвиль в повітряному середовищі. Швидкість звуку, число ...
  • Реферат на тему: Нелінійні коливання і синхронізація коливань
  • Реферат на тему: Розробка синтезатора звуку
  • Реферат на тему: Гармонійні коливання. Додавання коливань. Биття
  • Реферат на тему: Додавання гармонічніх Коливань та затухаючі коливання