Міністерство освіти Республіки Білорусь 
  Установа освіти 
  «Гомельський державний університет 
  імені Франциска Скорини »
  Факультет математичний 
  Кафедра обчислювальної математики та програмування 
        Розробка синтезатора звуку в середовищі візуального програмування Delphi. Програмна реалізація 
  Курсовий проект 
      Виконавець: 
  студент групи пo - 32 
  Дубовик Т. С. 
  Науковий керівник: 
  к.т.н., доцент кафедри 
  Цурганова Л. А. 
      Гомель +2014 
  Введення 
   Звук - фізичне явище, що представляє собою поширення у вигляді пружних хвиль механічних коливань у твердій, рідкому або газоподібному середовищі. У вузькому сенсі під звуком мають на увазі ці коливання, що розглядаються по відношенню до того, як вони сприймаються органами чуття тварин і людини. 
  Як і будь хвиля, звук характеризується амплітудою і спектром частот. Зазвичай людина усвідомлює коливання, що передаються по повітрю, в діапазоні частот від 16-20 Гц до 15-20 кГц. Звук нижче діапазону чутності людини називають інфразвуком; вище: до 1 ГГц, - ультразвуком, від 1 ГГц - гіперзвуком. 
  Сприйняття допомогою слуху створює акустичний простір, центр якого в кожен даний момент знаходиться там, де знаходиться джерело звуку, - на відміну від візуального простору, центром якого є кожен сприймає за допомогою зору людина. 
  Серед чутних звуків слід особливо виділити фонетичні, мовні звуки і фонеми (з яких складається усна мова) і музичні звуки (з яких складається музика). 
  Розрізняють поздовжні і поперечні звукові хвилі в залежності від співвідношення напрямку поширення хвилі і напрямки механічних коливань частинок середовища поширення. 
				
				
				
				
			  У своєму проекті я докладно розгляну генерацію звукових хвиль і створення власного джерела (генератора звуку) за допомогою засобу розробки Delphi. 
  Метою даного курсового проекту є докладне ознайомлення з принципами генерації звуку і створення власного генератора звуку. 
   1. Основні відомості про генераторі звуку 
   Джерелами звуку можуть стати будь-які явища, що викликають місцеву зміну тиску або механічну напругу. Широко поширені джерела звуку у вигляді коливних твердих тіл (наприклад, дифузори гучномовців і мембрани телефонів, струни і деки музичних інструментів; в ультразвуковому діапазоні частот - пластинки і стрижні з п'єзоелектричних матеріалів або магнітострикційних матеріалів). Джерелами звуку можуть служити і коливання обмежених обсягів самого середовища (наприклад, в органних трубах, духових музичних інструментах, свистках і т.п.). 
  Чистий звуковий тон являє собою звукову хвилю, яка підпорядковується синусоїдальним законом: 
   у =, 
   де - максимальна амплітуда синусоїди; 
  - частота (=); 
  - кількість коливань пружного середовища в секунду (); 
  - період; 
  - час (параметрична змінна). 
  Звук характеризується частотою (f), зазвичай вимірюваної в герцах, тобто кількістю коливань в секунду, і амплітудою (у). Амплітуда звукових коливань визначає гучність звуку. 
  Для монотонного звуку (меандр.) характерно сталість амплітуди в часі. 
  Затухающие звукові коливання характеризуються зменшенням амплітуди з часом. 
  Людина сприймає механічні коливання частотою 20 Гц - 20 КГц (діти - до 30 КГц) як звукові. Коливання з частотою менше 20 Гц називаються інфразвуком, коливання з частотою більше 20 КГц - ультразвуком. Для передачі розбірливою мови достатній діапазон частот від 300 до 3000 Гц. 
  Якщо кілька чистих синусоїдальних коливань змішати, то вид коливання зміниться - коливання стануть несинусоїдальними. 
  Особливий випадок, коли змішуються не будь-які синусоїдальні коливання, а строго певні, частота яких відрізняється в два рази (гармоніки). 
  Основна гармоніка має частоту, і амплітуду а1; друга гармоніка - частоту f2 і амплітуду а2; третя гармоніка відповідно f3 і a3. 
  Причому f1 lt; f2 lt; f3, а1 gt; а2 gt; а3, При нескінченній кількості таких гармонік утворюється періодичний сигнал, що складається з прямокутних імпульсів. 
  На слух всяке відхилення від синусоїди приводить до зміни звучання. У IBM PC джерелом звукових коливань є динамік (PC Speaker), що відтворює частоти приблизно від 2 до 8 КГц. Для генерації звуку в PC Speaker використовуються прямокутні імпульси. 
  Синусоїдальні сигнали в ЕОМ можна одержати тільки з...