ustify"> Вхідними даними є:
номер документа;
дата;
код постачальника і його реквізити;
номер договору;
номенклатурний номер товару, комплектуючого, фурнітури;
одиниця виміру;
ціна;
кількість;
сума.
Підсистема повинна виконувати наступні функції
введення, редагування і видалення даних;
автоматичне обчислення підсумків приходу, витрат і залишків на кінець місяць за товарними групами і по складу в цілому;
висновок оборотної відомості по складу.
Інформаційна система повинна передбачати пошук і вибірку даних по товарних групах, товару зумовленим запитам (для підбиття щоденних звітів) і за запитами, які може змоделювати користувач системи зі списку доступних даних.
Для реалізації 3 частини проекту «Розрахунок кошторису» необхідно розробити документи по реєстрації кошторисів і розрахунків:
Замовнику видається форма звіту (кошторис), в якій враховуються такі реквізити діалогової форми (вхідні дані):
. У шапці документа:
номер замовлення;
дата і час замовлення;
термін виконання;
ПІБ клієнта (його реквізіти- організація, адреса, телефон, e-mail);
. У табличній частині документа:
вигляд вікна;
використовуваний матеріал;
обсяги робіт;
вартість;
. У підсумковій частині документа:
підсумкова вартість;
підпис замовника.
. 4 Інструментальні та технічні засоби розробки
Для створення модуля «Модуль для розкрою профілів» була використана середу візуального програмування C ++ Builder 6. C ++ Builder - потужна система візуального об'єктно-орієнтованого програмування, яка відкриває необмежені можливості створювати скільки завгодно складні, розподілені додатки, що працюють з будь-якими базами даних. За допомогою C ++ Builder можна створювати потужні автономні програми, ігри та службові утиліти, витративши на це менше часу, ніж вимагає будь-який інший мову програмування.
Процес створення Windows-програми складається з кількох етапів:
Постановка завдання - складання словесного опису того, як має працювати майбутнє додаток, - що повинен робити користувач у процесі його роботи. Це опис має пояснювати і те, як буде виглядати екранна форма (вікно) цього додатка, в якому вигляді буде представлена ??інформація, яку потрібно перетворити за допомогою цього додатка;
Розробка інтерфейсу - створення екранної форми (вікна програми) з усіма що знаходяться на цій формі об'єктами і властивостями цих об'єктів;
Програмування - визначення того, які події відбуватимуться в процесі роботи програми, складання алгоритмів процедур.
Об'єктно-орієнтоване програмування включає в себе основні поняття:
об'єкт - сукупність властивостей і методів;
властивість об'єкта - характеристика об'єкта;
метод обробки - дія, яка може виконувати об'єкт;
подія - це зміна стану об'єкта у відповідь на яке-небудь дествие;
клас об'єктів - це сукупність об'єктів, що характеризуються спільністю методів або властивостей.
Сучасний бізнес надзвичайно динамічний, і питання організації оперативного обліку змінюються відповідно до потреб. Керівники фірм і підрозділів нерідко погано уявляють собі можливості комп'ютеризації. Комп'ютеризація в багатьох компаніях виконана поки тільки на рівні автоматизації операцій для частини діяльності. У той же час замовники не можуть належним чином поставити завдання для розробки комп'ютерних систем - вони не мають необхідних знань.
Для вирішення проблеми автоматизації оперативного обліку, необхідна автоматизована система управління складським обліком і торгівлею. Завдання реалізована в «1С: Підприємство 8.0», сучасної і дуже зручною програмою. Система дозволяє контролювати торговельну діяльність підприємства: призначена для таких видів господарських операцій як надходження, відпустка, переміщення, списання ТМЦ; вона здатна виконувати всі функції обліку - від ведення довідкової інформації і введення первинних документів до отримання звітів по залишках товарів і документам, оборотної та матеріальної відомості. Важливою пере...