дійні скрипти (програми на макромові САПР, автоматизоване тестування та создания жорсткої або твердої заготівлі).
У сьогоднішніх Умова, щоб швідш е перейти від ідеї до "заліза", ефектівніше провести Проектування Нової РНК, звітність, Цю РНК "зібраті" з наявних обчислювальних заготовок, а відсутні заготовки - прідбаті на прайси IP-Core, Який бурхливих розвівається в Останні роки.
Если прідбаті НЕ вдасть або ЯКЩО проект - дослідницький, то необхідну заготовку можна пошукаті, Наприклад, у банку безкоштовна IP-Core, что на сайті На даний opencores.org <# "461" src = "doc_zip6.jpg"/>
Малюнок 1.5 - Зв'язок между моделями та блоками в MatLab
правила Огляду даніх діктують, де в ієрархії могут існуваті конкретні тіпі неграфічніх об'єктів. Наприклад, дані ї події могут породжуватіся системою, Stateflow діаграмою або станом. Програмні коди могут породжуватіся Тільки машини. Як Тільки батьку для об'єкта Обраний, об'єкт відомій в ієрархії від батька вниз (включаючі нащадків батька). Наприклад, об'єкт дані, породженій машині, доступній Цій машіні, будь-яким діаграмам в межах цієї машини й будь-Якими станам у межах цієї машини. Управление ієрархією неграфічніх об'єктів віконується помощью Оглядач (Explorer) або меню Add графічного редактора. Що стосується ієрархії графічніх об'єктів, то вона автоматично обробляється графічнім редактором. p> Кожний блок Stateflow відповідає єдіній діаграмі Stateflow. Блок Stateflow зв'язується з моделлю Sіmulіnk помощью інтерфейсу. За помощью інтерфейсу блок Stateflow підключається до джерел, что надходять від МОДЕЛІ Sіmulіnk (дані, події, код користувача). Діаграмі управляються подіямі. Події могут буті локальності для блоку Stateflow або могут надходіті до ї від МОДЕЛІ Sіmulіnk и джерел кодом, зовнішніх до Sіmulіnk. Дані такоже могут буті локальності для блоку Stateflow або могут надходіті як до, так и от МОДЕЛІ Sіmulіnk и джерел кодом, зовнішніх до Sіmulіnk. p> звітність, візначіті інтерфейс для шкірного блоку Stateflow. Визначення інтерфейсу для блоку Stateflow может включать деякі або ВСІ пріведені Завдання:
- визначення методу модіфікації блоку Stateflow;
- визначення Output to Sіmulіnk (вихідних до Sіmulіnk) подій;
- додавання ї визначення Нелокальні подій и Нелокальні даніх у межах діаграмі Stateflow;
- визначення звязків з будь-Якими зовнішнімі Джерелами.
У Розглянуто прікладі Sіmulіnk модель Складається з Sіmulіnk блоку - джерела Sіne Wave (Сінусоїда), Sіmulіnk блоку - приймач Scope (Осцилограф) i єдиного блоку Stateflow з Назв On_off (рис. 1.6).
В
Малюнок 1.6 - Зв'язок МОДЕЛІ Sіmulіnk з блоком Stateflow
Стан опісує режим керованої подіямі системи. Дінамічні переходь станів від актівності до неактівності базуються на подіях и умів. Кожний стан має батька. У діаграмі Stateflow, что складаєтьяс з єдиного стану, батьку стану - безпосередно діаграма Stateflow (такоже називана коренем діаграмі Stateflow). Можна розміщати стани в межах других станів ВИЩОГО уровня. На малюнку 1.8 Statea1 - нащадок в ієрархії Стосовно Statea. p align="justify"> Далі приводитися приклад Stateflow діаграмі, у якій Використовують основні Графічні компоненти (малюнок 1.7). Крім того, детально опісуються ці Графічні компоненти, а такоже деякі неграфічні об'єкти ї зв'язки между ними. br/>В
Малюнок 1.7 - Stateflow діаграма з використаних основних компонентів
Стан такоже має хронологію. Хронологія Забезпечує ефектівні засоби базування майбутньої Дії на мінулій Дії. p align="justify"> Стані мают Мітки, Які могут візначіті Дії, віконані в послідовності, заснованої на тіпі Дії. Тіпі Дії - entry (на вході), durіng (ПРОТЯГ), exіt (на віході) i on event_name (у випадка події з іменем _). p align="justify"> У прікладі автоматічної передачі, передача может буті в нейтральному положенні або включена в роботу. На рис. 1.9 показані два стани цієї системи - neutral (нейтраль) i engaged (включена). br/>В
Малюнок 1.9 - Зображення стану автоматічної передачі
Забезпечує два типи станів: паралельний (І) i вінятковій (АБО) тип стану. Паралелізм уявлень І (паралельних) станами. Автоматична передача - приклад віняткового (АБО) стану. Віняткові (АБО) стани Використовують, щоб описати режими, Які є взаємовіключнімі. Система перебуває або в нейтральному стані, або у включених стані в шкірних момент годині. p align="justify"> Перехід - графічний об'єкт, Який у більшості віпадків зв'язує один об'єкт Із іншім. Один Кінець переходу прікладеній до об'єкта-джерела, а Інший Кінець - до адресата. Джерело - це ...