Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Контрольные работы » Створення ігрової програми "WP-Billiards"

Реферат Створення ігрової програми "WP-Billiards"





ий момент не прийшло, то програма починає займатися оновленням екрану, але тільки у випадку, якщо змінна GameActive має значення true, інакше програма пасивно очікує повідомлень. Значення змінної GameActive залежить від того, активно зараз додаток чи ні. Зміна цієї змінної відбувається при виникненні події WM_ACTIVATEAPP. p> Перед оновленням екрану відбувається невелика затримка, що працює на основі внутрішнього таймера процесора. Її призначення - реалізація однаковій швидкості роботи програми на різних кадрових розгортках монітора (без неї єдина затримка в програмі - очікування кадрового синхроімпульсу при обробці команди Flip (обмін поверхонь екрану)). p> Функція UpdateScreen виробляє оновлення екрану кожен кадр. Залежно від прапорів CrossMustBeUpdated, BarMustBeUpdated, TurnMustBeUpdated, Gaming, EnteringName, ViewingHiScore, ViewingAbout функція оновлює ті або інші зображення (функції з префіксом View, наприклад, ViewTable, ViewBall і т.д.). p> Висновки

. Обрано середовище програмування, перераховані переваги даного вибору. p>. Розглянуто загальні принципи оновлення інформації на екрані за допомогою DirectDraw. p>. Реалізовані алгоритми відновлення зображення на екрані в програмі. br/>

4. Тестування та налагодження


.1 Тестування програмного засобу


Тестування проекту вироблялося за принципом В«чорного ящикаВ» в реальному часі. Мета тестування - виявлення якомога більшої кількості помилок у програмі. Парк машин, на якому тестувався програмний продукти вельми обширний: починаючи від Intel Pentium 233/64Mb і закінчуючи AMD Athlon-2500/512Mb. Операційними системами, на яких тестувався проект є: Windows 98 SE, Windows 2000 Professional, Windows Me, Windows XP Home, Windows XP Professional, Windows Server 2003. p> У ході тестування були виявлені наступні помилки і недоробки:

) Іноді програма зависала при спробі переглянути таблицю рекордів.

Причина: переповнення змінної char pn [20], в результаті якого знищувалися якісь важливі дані в пам'яті.

Усунення: максимальний номер символу, використовуваний у змінній, зменшений на одиницю.

) На деяких комп'ютерах програма не запускається з помилкою В«неможливо ініціалізувати DirectDrawВ».

Причина: спроба включення непідтримуваного графічного режиму.

Усунення: зміна використовуваної глибини кольору з 32 на 16 біт.

) Після перемикання завдань за допомогою Alt + Tab і повернення в програму програма завершувала свою роботу з помилкою DDERR_SURFACELOST.

Причина: при втраті фокуса додатком відеопам'ять затиралася сторонніми даними.

Усунення: додана обробка помилки DDERR_SURFACELOST, тепер у разі її виникнення викликається нова функція Restore, перезавантажуємо всі поверхні.


4.2 Визначення характеристик отриманого програмного засобу


Перелічимо основні функціональні характеристики програми:

програма повніс...


Назад | сторінка 7 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми в середовищі операційної системи Windows XP Professional ...
  • Реферат на тему: Програма тестування учнів і редактор тестів
  • Реферат на тему: Основи роботи з операційною системою Windows XP. Операції з файловою струк ...
  • Реферат на тему: Звіт по навчальній практиці. Захист інформації на персональному комп'ю ...
  • Реферат на тему: Огляд Windows Vista на базі порівняння з Windows XP