); відлік часузПроцедурі переміщення дисків на стержняхprocedure TForm1.Panel2Click (Sender: TObject); до procedure TForm1.Panel2Click (Sender: TObject); procedure TForm1.Game (Sen: TObject); Процедура качану Нової гріprocedure TForm1.N4Click (Sender: TObject); клавіша виходе з програми
Для создания даної програми були вікорістані Стандартні возможности Delphi. Так віглядає вікно конструктора програми. br/>В
Малюнок 2 - Конструктор програмні засоби
После запуску програми ми Бачимо таку форму.
В
Малюнок 3 - Запуск програмні засоби
После качану Нової ігри з являються вежі.
В
Малюнок 4 - Качан грі
Закінчення грі.
В
Малюнок 5 - Закінчення грі
Висновок
У даній курсовій работе БУВ зроблений Огляд літератури по даній темі з якіх Було взято Відомості про Використання графічніх ЗАСОБІВ при розробці програми В«Ханойські вежіВ» на Delphi.
Булі вівчені основні методи решение грі В«Ханойські вежіВ» та розроблено программа-аналог даної грі.
розроблено программа демонструє як користувач может Граті та віграваті при правильному алгорітмі. У Програмі на прикладах простих геометричних фігур Було показано, як МОЖЛИВО ЗА помощью міші переміщюваті графічні образи по екранах на Різні вежі. br/>
Література
1.Ніл Дж. Рубенкінг. Мова програмування Delphi для В«чайниківВ». Введення в Borland Delphi 2006 = Delphi for Dummies. - М.: Діалектика 2007. - 336 с. p>. Хав'єр Пашеку. Програмування в Borland Delphi 2006 для професіоналів = Delphi for. NET Developers Guide. - М.: Вільямс 2006. - 944 с. p>. О.М. Вальвачев, К.А. Сурков, Д.А. Сурков, Ю.М. Четирько. Програмування на мові Delphi. Навчальний посібник <. - 2005. p>. Архангельський А.Я. Delphi 7 Довідкове посібник. - М.: Біном-Пресс. -2004. -1024 С. p>. Попов В.В. Програмування в Delphi. Оптимальний підхід, Століття, 2005.-150 с. p>. Глушаков С.В., Клевцов О.Л., Програмування серед Delphi 7.0, Фоліо 2003 - 415 сек.
. Ханойська вежа-Вікіпедія [Електронний ресурс]: Вікіпедія - вільна енциклопедія.