пружні хвилі, що мають частоту десь в межах від 16 Гц до 20 кГц (1 Гц - 1 коливання в секунду). Відповідно до цього пружні хвилі в будь-якому середовищі, частоти яких лежать в зазначених межах, називають звуковими хвилями або просто звуком. У вченні про звук важливі такі поняття як тон і тембр звуку. Всякий реальний звук, будь то гра музичних інструментів або голос людини, - це своєрідна суміш багатьох гармонійних коливань з певним набором частот.
Коливання, яке має найбільш низьку частоту, називають основним тоном, інші - обертонами.
Тембр - різну кількість обертонів, притаманних тому чи іншому звуку, яке надає йому особливого забарвлення. Відмінність одного тембру від іншого обумовлено не тільки числом, але й інтенсивністю обертонів, супроводжуючих звучання основного тону. Саме за тембром ми легко можемо відрізнити звуки рояля та скрипки, гітари та флейти, дізнатися голос знайомої людини. [28. стр. 23]
Музичний звук можна характеризувати трьома якостями: тембром, т. е. забарвленням звуку, яка залежить від форми коливань, заввишки, определяющейся числом коливань в секунду (частотою), і гучністю, залежною від інтенсивності коливань.
Комп'ютер широко застосовують в даний час в різних сферах. Не стала винятком і обробка звукової інформації, музика. До 1983 року всі записи музики виходили на вінілових платівках та компакт-касетах. В даний час широкого поширення набули компакт-диски. Якщо є комп'ютер, на якому встановлена ??студійна звукова плата, з підключеними до неї MIDI-клавіатурою і мікрофоном, то можна працювати зі спеціалізованим музичним програмним забезпеченням.
Умовно його можна розбити на кілька видів:
) всілякі службові програми і драйвери, призначені для роботи з конкретними звуковими платами і зовнішніми пристроями;
) аудіоредактор, які призначені для роботи зі звуковими файлами, дозволяють виробляти з ними будь-які операції - від розбиття на частини до обробки ефектами;
) програмні синтезатори, які з'явилися порівняно недавно і коректно працюють тільки на потужних комп'ютерах. Вони дозволяють експериментувати зі створенням різних звуків; та інші.
До першої групи відносяться всі службові програми операційної системи. Так, наприклад, win 95 і 98 мають свої власні програми мікшери і утиліти для відтворення/запису звуку, програвання компакт-дисків і стандартних MIDI - файлів. Встановивши звукову плату можна за допомогою цих програм перевірити її працездатність. Наприклад, програма Фонограф призначена для роботи з wave-файлами (файли звукозапису у форматі Windows). Ці файли мають розширення .WAV. Ця програма надає можливість відтворювати, записувати і редагувати звукозапис прийомами, аналогічними прийомам роботи з магнітофоном. Бажано для роботи з фонографа підключити мікрофон до комп'ютера. Якщо необхідно зробити звукозапис, то потрібно визначитися з якістю звуку, оскільки саме від неї залежить тривалість звукозапису. Можлива тривалість звучання тим менше, чим вище якість запису. При середній якості запису можна задовільно записувати мова, створюючи файли тривалістю звучання до 60 секунд. Приблизно 6 секунд буде тривалість запису, що має якість музичного компакт - диска. [15. стр. 100]
А як же відбувається кодування звуку? З самого дитинства ми стикаємося із записами музики на різних носіях: грамплатівки, касетах, компакт-дисках і т.д. В даний час існує два основних способи запису звуку: аналоговий і цифровий. Але для того щоб записати звук на який-небудь носій його потрібно перетворити в електричний сигнал.
Це робиться за допомогою мікрофона. Найпростіші мікрофони мають мембрану, яка коливається під впливом звукових хвиль. До мембрані приєднана котушка, що переміщається синхронно з мембраною в магнітному полі. У котушці виникає змінний електричний струм. Зміни напруги струму точно відображають звуків?? е хвилі.
Змінний електричний струм, який з'являється на виході мікрофона, називається аналоговим сигналом. Стосовно до електричному сигналу «аналоговий» позначає, що цей сигнал безперервний за часом і амплітуді. Він точно відображає форму звукової хвилі, який поширюється в повітрі.
Звукову інформацію можна представити в дискретної або аналоговій формі. Їх відмінність в тому, що при дискретному поданні інформації фізична величина змінюється стрибкоподібно («драбинкою»), приймаючи кінцеве безліч значень. Якщо ж інформацію уявити в аналоговій формі, то фізична величина може приймати нескінченну кількість значень, безперервно змінюються.
Вінілова платівка є прикладом аналогового зберігання звукової інформації, так як звукова доріжка свою форму змінює безперервно. Але у аналогових записів на магнітну стрічку є велик...