а GET ІмяПеременной [PICTURE Формат ]
[COLOR, Цвет3/Цвет4] [FONT Шрифт , Розмір]
Формат:
- цифра
.- Десяткова точка- символ
Висновок кнопок.
@ Рядок, Колонка GET ІмяПеременной * H | V Кнопка1; Кнопка2; ...
[SIZE Висота, Ширина, Пропуск] [COLOR SCHEME НомерСхеми]
[FONT Шрифт , Розмір]
Активізація редагування. [CYCLE]
. 3. Робота з вікнами.
Оголошення окна.WINDOW ІмяОкна FROM Рядок, Колонка TO Рядок, Колонка
[TITLE Тема ] [COLOR SCHEME НомерСхеми]
[FONT Шрифт , Розмір]
[SYSTEM [CLOSE]]
Відкриття окна.WINDOW ІмяОкна
Закриття вікна.
DEACTIVATE WINDOW ІмяОкна
Видалення окна.WINDOW ІмяОкна
Висновок сообщенія.WINDOW Повідомлення [TIMEOUT ЧіслоСекунд] [NOWAIT]
. 4. Робота з принтером.
Направити вивід на принтер | Отменіть.PRINT ON | OFF
Направити вивід на екран | Скасувати.
SET CONSOLE ON | OFF
Друк рядка.
? Вираз
Установка шрифту печаті.PRINTER FONT Шрифт , Розмір
. 5. Оператори.
Присвоїти робочої змінної.
ІмяПеременной=Вираз
Условіе.Вираженіе
...
...
Група умов.
DO CASEВираженіе1
... Вираженіє2
...
...
...
Цікл.WHILE Вираз
...
LOOP
...
...
. 6. Операції.
Робота з числами:
+ складання
віднімання
* множення
/ділення
** ступінь
Робота з рядками:
+ складання
Логічні:
. AND. І
. OR. АБО
. NOT. НЕ
Умовні:
=дорівнює
# не дорівнює
gt; більше
gt;=більше або дорівнює
lt; менше
lt;=менше або дорівнює
Угрупування:
() дужки
. Робота в текстовому редакторі FoxPro.
. 1. Запуск редактора.COMMAND Імя.PRG
. 2. Запуск програми на виполненіе.Імя.PRG
. Робота з генератором звітів.
. 1. Запуск ренератора отчетов.REPORT Імя.FRX
. 2. Виконати звіт на екран.FORM Імя.FRX PREVIEW
. 3. Виконати звіт на принтер.
REPORT FORM Імя.FRX TO PRINT PROMPT
5. Робота з генератором меню.
. 1. Запуск ренератора меню.MENU Імя.MNX
. 2. Виконати меню.Імя.MPR
. Об'єктно-орієнтоване програмування.
екранної формою.
. 1. Запуск конструктора форми.FORM Імя.SCX
. 2. Виконати форму.FORM Імя.SCX
. Виконання програми в середовищі FoxPro.
Складену програму можна виконати двома способами.
Спосіб перший. У командному вікні ввести команду DO Імя.PRG. У цьому випадку проводиться попередня компіляція вихідного файлу (файлів) і створюється файл з тим же ім'ям, але з розширенням FXP, тобто вихідний файл переводиться в об'єктний (внутрішній мову команд ПЕОМ) .Після чого цей файл виконується.
Спосіб другий.
. Створити проект за допомогою команди:
BUILD PROJECT Імя.PJX FROM Імя.PRG
2. Створити додаток (об'єктно файл) за допомогою команди:
BUILD APP Імя.APP FROM Імя.PJX
3. Запустити на виконання додаток (в командному вікні): Імя.APP
. Виконання програми в WINDOWS середовищі.
Для цього створюється файл типу EXE в наступному порядку:
...