не порушувати чинні в їхній країні закони. Це накладає деякі обмеження на функціональність програми, а саме:
відсутня підтримка ASIO lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Audio_Stream_Input/Outputgt; в Windows через несумісною з GPL ліцензією засобів розробки;
через несумісних з GPL ліцензією засобів розробки підтримка VST lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Virtual_Studio_Technologygt; відсутня за замовчуванням, але може бути підключена за рахунок окремо викачуваного додаткового розширення, оригінальний інтерфейс розширень VST lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Virtual_Studio_Technologygt; підтримується починаючи з версії 1.3.8;
через вимоги компанії Thomson Multimedia виплачувати збори за засоби кодування MP3 - функція збереження файлів у цьому форматі працює тільки при наявності окремо завантаженої бібліотеки lame.
Програма перекладена на багато мов світу, у тому числі на російську (з 2002 року). У комплекті з програмою поставляється електронна документація, російська версія якої доступна починаючи з 2004 року.
Інтерфейс програми представлений нижче (Малюнок 2.3).
Рис. 2.3
2.4 Відео-редактор PowerDirector
CyberLink PowerDirector - надійний і дуже потужний інструмент для роботи з відео колекцією. Програма дозволяє не тільки створювати власні відео ролики, але й редагувати наявні з використанням різних фільтрів.
Можливості CyberLink PowerDirector:
· Створення DVD дисків з підтримкою різних графічних функцій (Меню, рамки, титри, і т.д.)
· Налагодження колірного балансу відео
· Захоплення відео з веб-камер, і інших подібних пристроїв
· Автоматичне вимкнення комп'ютера після завершення монтажу
· Загальна кількість треків тайм-лінії доведено до 16
· Завантаження монтажного ролика на популярні ресурси, будь це Youtube або Яндекс
· Конвертація відео з подальшою його завантаженням на популярні мобільні пристрої
· Трансформація відео звичайної якості у високоякісне
· Для любителів прикрашати відео рамками і додатковими штучками, придуманий новий програмний інструмент Particle Effects Designer
3. Опис проекту
.1 Створення анімації
Більша частина фільму була створена за допомогою програми Adobe Flash CS6.
Рух по траєкторії. Для анімації заголовка використовувалося засіб «Рух по траєкторії». На шарі «Тема» прописувався основний текст. Далі був створений шар «Ручка», для якого створювався шар - «Напрямна». Далі на спрямовуючий шарі прорисовувалася лінія, по якій будемо «писати» ручка (Малюнок 3.1).
Зображення ручки необхідно перетворити в символ, у першому ключовому кадрі «зачепити» ручку за початок направляючої лінії. В останньому ключовому кадрі ручку поміщаємо в кінець лінії і створюємо класичну анімації руху.
Рис. 3.1
Анімація символу. Щоб мій персонаж ожив необхідно перетворити його в символ, після чого на внутрішній часовій шкалі створити класичну анімацію його готельних частин.
Наприклад, коли я створював виліт мого персонажа зверху екрану, тримаючись за проектор, в першому ключовому кадрі об'єкт перебували за областю кадру, а в наступному ключовому кадрі вже на видне місці. Між ключовими кадрами створювалася анімація форми. І якщо потрібно редагувалися проміжні кадри. Цей прийом дуже зручний, оскільки при переході в основну тимчасову шкалу символ робить рух протягом усього ролика (Рисунок 3.2).
Рис. 3.2
3.2 Обробка відео
Для того щоб додати відео в проект я конвертував всі свої ролики з формату * /. mp4 в формат * /. flv (flash video). Для цього я користувався онлайн-конвертером на сайті zamzar/. Результат (ролик в форматі flv) висилається на пошту. Скріншот процесу конвертації наведено нижче. (Мал. 3.3)
Рис. 3.3
Після цього імпортувати відео в бібліотеку flash-документа, а звідти перенести в область робочого простору (Малюнок 3.4).
Рис. 3.4
Остаточну зборку я робив в програмі CyberLink PowerDirector. Програма інтуїтивна зрозуміла, але й не примітивна. Крім редагування відео, дозволяє виконувати його конвертацію в різні формати. Процес складання (Мал. 3.5)
Рис. 3.5