ься консольне вікно, в якому буде запропоновано ввести кількість випадкових чисел, як показано на малюнку 2.
В
Рис.2 - Вікно програми при його запуску
Для роботи з програмою необхідно ввести будь-яке число, що не суперечить логічної і математичної запису. У програмі можна вводити символи: числа від 0 до 9. (Рис.3)
В
Рис.3 - Робота програми В«Генератор випадкових чиселВ»
Після введення числа з'являються випадкові числа. (Рис. 4)
В
Рис 4. - Робота програми В«Генератор випадкових чиселВ»
Але для того щоб програма самостійно не завершила роботу використовується функція getch ().
ВИСНОВКИ
В результаті виконання даної курсової роботи отримали програму, яка здійснює генерацію випадкових чисел. Програма має консольний інтерфейс, що дозволяє застосовувати її на різних комп'ютерах і різних операційних системах. p align="justify"> Під час виконання даної роботи були вивчені способи роботи з функціями, були закріплені основи програмування і вивчені принципи структурного програмування.
Список використаних джерел
Герберт Шилдт. С + + Керівництво для початківців. Друге Видання: Пер. з англ. - М.: Видавничий дім «³льямсВ», 2005. - 672с.
Бочков С.О., Субботін Д.М. Мова програмування Сі для персонального комп'ютера. М.: Діалог , Радіо і зв'язок, 1990.
Довідкова система мови C + +.
Конспект лекцій з дисципліни ОПіАЯ.
ДОДАТОК
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# include
using namespace std; main ()
{(1251); ((unsigned) time (NULL)); (LC_ALL, "Russian"); kolvo, ra;
<<"Додаток Випадкові числа (Soft)" <
cout <
cout <<"Введіть кількість випадкових чисел, що виводяться на екран:";
cin>> kolvo; ("cls"); (int i = 0; i
{= rand ()% 1001; <
}
getch ();