288 с.
) Ендрю Троелсен. Мова програмування C # 2010 і платформа. NET 4.0. - М.: Вільямс, 2011. - 455 с.
) Стіллмен Е. Вивчаємо C #. - Волгоград: Росмашпечать, 2010 - 456 с.
Додаток А
Лістинг програми
System;
using
курсової
{partial class Form1: Form
{Form1 ()
{();
}
void Shifr1_Click (object sender, EventArgs e)
{key = Convert.ToInt32 (numericUpDown1.Value.ToString ());// кількість зрушень
string s = ShifrText1.Text ;//зберігаю слово, яке будемо шіфроватьs1 = "" ;//зберігаю результат шіфрованіяalf = "AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOoPpQqRrSsTtUuVvWwXxYyZz" ;//працюю з англійським алфавітомalfphabet = з російським алфавітом
for (int i = 0; i
{(s [i]. ToString () == "" | | s [i]. ToString () == "." | | s [i]. ToString ( ) == "," | | s [i]. ToString () == ":" | | s [i]. ToString () == ";" | | s [i]. ToString () == "?" | | s [i]. ToString () == "!")// ці знаки друкуються без зашифровуваної
{= s1 + s [i];
} (int j = 0; j
{(s [i] == alfphabet [j])// у разі збігу створюємо темп, де зберігаю номер букви із зсувом
{temp = j + 2 * key ;//номер букви + зсув у темп (temp> = alfphabet.Length)// щоб темп не йшов за рамки алфавіту-= alfphabet.Length; = s1 + alfphabet [temp] ;//заношу зашифровану букву в змінну для її зберігання
}
} (int j = 0; j
if (s [i] == alf [j])
{temp = j + 2 * key ;//номер букви-зрушення в темп
while (temp> = alf.Length)// щоб темп не йшов за рамки алфавіту-= alf.Length; = s1 + alf [temp] ;//заношу зашифровану букву в змінну для її зберігання
}
}. Text = s1;
}
void DeShifr1_Click (object sender, EventArgs e)
{key = Convert.ToInt32 (numericUpDown1.Value.ToString ());// кількість зрушень
string s = ShifrText1.Text ;//зберігаю слово, яке будемо шіфроватьs1 = "" ;//зберігаю результат шіфрованіяalf = "AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOoPpQqRrSsTtUuVvWwXxYyZz" ;//працюю з англійським алфавітомalfphabet = з російським алфавітом
for (int i = 0; i ...