сити викладача пояснити незрозумілий момент, більш докладно його викласти, то при дистанційному бучение це є проблематичним. Особливо це стосується природничих дисциплін, коли необхідно описати якийсь процес, що протікає в часі, або пояснити принцип роботи якого-небудь пристрою і т.д.
Очевидно, що навчальний матеріал для дистанційного навчання повинен володіти більшою наочністю, ніж традиційний підручник, і, бажано, давати можливість відображати динаміку процесу. Тому при розробці матеріалів для дистанційної форми навчання представляється перспективним використання анімаційних роликів, створених за допомогою Flash-технологіі.технологія початково розрахована на застосування в World Wide Web і має цілий ряд достоїнств, важливих при створенні електронних підручників [9]. p align="justify"> У першу чергу це:
В· можливість створення інтерактивних анімаційних роликів;
В· малі розміри роликів;
В· використання векторної графіки, що дозволяє без спотворень змінювати масштаб зображення.
.3 Принципи дії Macromedia Flash
У процесі створення Flash-проекту, особливо, коли вже є порівняльний досвід, розробки в інших засобах малювання графіки або редакторах Web дизайну, то можна відзначити ряд переваг перед ними, якими по деякій мірі Flash отримав свою популярність :
В· використання позначень для елементів, які з'являються більше одного разу. Об'єднання кадрів в діях переміщення (motion tweens), які дозволяє автоматично прорахувати деякі проміжні моменти переміщення, для прискорення розробки проектів;
В· об'єднання кадрів у діях трансформації (shape tweens), які дозволяє автоматично прорахувати деякі проміжні моменти трансформації об'єктів, для прискорення розробки проектів;
В· скорочення числа різних типів ліній (пунктир, крапки і т.п.). Лінії, намальовані інструментом олівець вимагають менше пам'яті, ніж мазки пензлем;
В· використання шарів, для розбиття перекриваються об'єктів кліпу;
В· скорочення числа різних шрифтів і стилів, шляхом перетворення їх в об'єкти векторної графіки;
В· застосування звукового формату mp3, як самого високоякісного і економного музичного формату;
В· використання можливості анімації растрових зображень, або для статичних елементів зафарбовування об'єктів і фону;
В· застосування сценаріїв (Actions Sc...