ікою, в результаті якого виходять файли відносно невеликих розмірів навіть при роботі зі складними малюнками. Більше того, векторна графіка не залежить від дозволу, з яким проглядається об'єкт. p align="justify"> Векторна графіка на сьогодні - ідеальне рішення для розробки відео роликів, що дозволяє з однаковою ефективністю відтворювати зображення практично на всіх типах комп'ютерів і моніторів. Зазвичай, растрове зображення складається з тисяч або навіть сотень тисяч точок, інформація про колір і розташуванні кожної міститься у файлі, спираючись на цю інформацію, система створює зображення. Тому - якісні, багатобарвні растрові зображення займають дуже багато місця. p align="justify"> По суті, вектор - це пряма, спрямована від точки до точки, так як векторне зображення складається їх координат кутових точок, між якими проходять прямі. Щоб зобразити просту лінію в растровому форматі, буде потрібно вказувати місце розташування кожної точки цієї лінії, для зображення тієї ж лінії у векторі, необхідно лише вказати дві точки і відстань між ними, плюс - товщина лінії її колір. Природно, що багато цифрові параметри неодноразово повторюються, саме вони і дозволяють легко стискати векторні зображення в два, три рази [4, 5]. p align="justify"> На відміну від растрових форматів, таких як GIF і JPEG, які у мережі повсюдно, векторні зображення - графіка, тексти, схеми та анімація легко експортуються в надзвичайно компактні файли формату SWF (Shock Wave Flash), які швидко вантажаться і здатні програватися безпосередньо в Мережі за допомогою звичайного браузера.
Робота зі звуком.
Контроль над звуком в Flash відбувається з точністю до одиничного кадру, і його застосування обмежене тільки уявою. Flash програє звук кількома способами. Він відтворюється незалежно від часу або з синхронізацією анімації із звуковою доріжкою. Існує також можливість змінювати рівень звуку для кожного каналу і застосовувати ефект плавного збільшення і зменшення гучності. p align="justify"> Отже, Flash використовує два типи звуків - пов'язаний з подією (event sounds) і потоковий (stream sounds). Їх головна відмінність в тому, що перший повинен повністю завантажитися, а другий починає відтворюватися в міру того, як буде отриманий достатній обсяг даних, необхідний для синхронізації з першими кількома кадрами. На розмір експортованого файлу. swf значно впливає ступінь компресії, яка може становити від 8 до 160 kBps і вказується у вікні Publish Settings. Flash імпортує звукові файли у форматі AIFF, WAV і MP3 [6-8]. p align="justify"> В даний час у республіці розробляється досить велика кількість різних електронних підручників, у тому числі, призначених для дистанційного обучения. На жаль, багато з них створюються за традиційною схемою, тобто містять інформацію в текстовій формі з окремими вставками малюнків, схем, графіків. Але якщо за звичайної, аудиторного, формі занять студент може задати питання, попро...