stify"> Дії:
1) Вибір завдання;
2) Збереження завдання у файл.
Реакція програми: програма відображає завдання на головній формі, після чого на вимогу користувача зберігає його у файл. Див. малюнок 3. <В
Малюнок 3. Тест № 3
Тест № 4
Дії: вхід в В«адмін панельВ».
Реакція програми: виводиться запит пароля і при вдалому введенні відбувається вхід. Див. малюнок 4. br/>В
Малюнок 4. Тест № 4
Тест № 5
Дії: вхід в В«адмін панельВ» при неправильному введенні пароля.
Реакція програми: виводиться повідомлення про помилку введення пароля. Див. малюнок 5. br/>В
Малюнок 5. Тест № 5
Список використаних джерел
генератор програмний секретність мобільність
1Оверленд Брайан - С + + без страху Санкт-Петербург 2001
2Александреску А. - Сучасне проектування на C + + Москва-Санкт-Пітербург-Київ 2002
Сабуров С. - Мови програмування C і C + + МиК 2006
Н. Культин - С + + в задачах і прикладах Санкт-Пітербург 2005
Додаток
Лістинг файлу Unit1.cpp
// ---------------------------------------- -----------------------------------
# pragma hdrstop
# include "Unit1.h"
# include "Unit2.h"
# include "Unit3.h"
# include "Unit5.h"
# include "Unit6.h"
# include "Unit9.h"
# include "Unit10.h"
// ---------------------------------------- -----------------------------------
# pragma package (smart_init)
# pragma resource "*. dfm" * Form1; var = 0; paswd = ""; kof = 0; paswdhelp = "";
// ---------------------------------------- -----------------------------------
__fastcall TForm1 :: TForm1 (TComponent * Owner)
: TForm (Owner)
{
}
{(read_config ()) exit (1); Form3-> ShowModal ();
}
{(1);
}
{(read_config ()) exit (1); {-> CSpinEdit1-> MaxValue = var; s; (s, "yyyy", Date ()); -> CSpinEdit2 -> Value = StrToInt (s); -> ShowModal ();
}
}