розглянемо. Є дві великі області понять в концептуальної моделі. Обидві вони побудовані за принципом ієрархічного дерева. Перша область - це дерево типів даних, друга - дерево даних. Дерево типів описує структуру даних дерева даних, тому без дерева типів немає ніякої логічної цілісності дерева даних. Для початку, розглянемо простий приклад з телевізійною камерою. Відбите світло потрапляє в об'єктив камери, там він розкладається на три складові: синій, червоний, зелений. Записуючи рівень освітленості три складових світла 25 разів на секунду, ми можемо скласти уявлення про освітленість і здатність предметів, які ми знімаємо, що відображає. Тепер дамо основні визначення.
Рівень спрощення - рівень деталізації уявлення про об'єкт реального світу, достатній нам для його опису та подальшого використання. У попередньому прикладі ми склали уявлення про об'єкт, що цікавить нас, по його освітленості. Ми могли б дати величезну кількість характеристик, аж до хімічного складу та геометрії кристалів, але нам це не потрібно. Нам досить показати фільм на екрані, тому рівень освітленості нам найбільш повно підходить. Значить, для досить повного уявлення про об'єкт і використання на практиці уявлень про нього нам достатньо спростити об'єкт реального світу до освітленості.
Властивість об'єкта - це одна з характеристик об'єкта реального світу, інформацію, про яку ми будемо зберігати в базі даних. Наприклад, у попередньому прикладі у нас є три властивості у об'єкта - рівні червоною, синьою і зеленою складових відбитого світла.
Події - набір реакцій об'єкта на зміни зовнішніх умов, описаних у нашій базі даних, наприклад, дізнавшись інтенсивність падаючого світла на об'єкт і інтенсивність відбитого світла від об'єкта, ми можемо описати реакцію нашого об'єкта на зміну освітленості через до-нт відображення.
Тип - набір властивостей і подій об'єкта, описаних як єдиний комплекс. При цьому, залежно від рівня спрощень, у нас може бути властивістю типу інший тип. Наприклад, сукупність трьох подій дає нам тип - предмет, який знімається на камеру.
Об'єкт - сукупність типів і властивостей, об'єднаних в один тип, здатний описати об'єкт реального світу. У нашому прикладі один тип достатній для опису об'єкта, що знімається на камеру, але бувають випадки, коли одного типу недостатньо, або рівень спрощення дуже високий, щоб можна було скласти просту модель. Наприклад, об'єкт машина складається з типів: кузов, рама, мотор, колеса та ін Ці типи, в свою чергу, теж є об'єктами, які складаються з типів, наприклад для колеса: обід, покришка, камера і так далі Для камери: оболонка , ніпель, тиск повітря і так далі Можна нескінченно заглиблюватися в деталі, але, як правило, це не потрібно. Розглянемо різні точки зору користувачів на наші типи, залежно від стану технологічного процесу виробництва та продажу машини. Людина, яка збирає колесо, розглядає його як об'єкт, що складається з типів: оболонка, ніпель, тиск повітря. Він зібрав колесо і передав його на головний конвеєр. Далі колесо розглядається як тип, що входить до складу об'єкта рама. На останній стадії складання, нам уже не важливо мати в полі зору властивості колесо, практично, ми втратили його з видимості. Далі, ми розглядаємо тип рама, що входить як властивість в об'єкт машина. Людина, яка прийшла купувати машину, може розглядати його як об'єкт те, як тип, що входить як...