атиснувши на матеріал відкриваються відповідні сторінки.
Кнопка «Скидання» повертає програму в початковий стан.
Малюнок 6 - Головне вікно програми
Кнопка «Тест» відкриває форму тесту для перевірки отриманих знань.
Малюнок 7 - Вікно для перевірки знань
При натисканні на меню тест, тест починається заново, при цьому знову генеруються питання тесту. Щоб відповісти на питання необхідно вибрати тільки один варіант відповідей і натиснути на кнопку наступне питання. По закінченні тести виходить вікно результатів з кількістю правильних відповідей.
Рисунок 8 - Вікно констант дисоціації
Рисунок 9 - Вікно таблиці розчинності
2.4.2 Опис роботи програми
1. Необхідно вибрати аніон і катіон з відповідних списків. Далі нажав на кнопку «Таблиця розчинності» (розташовану або зверху, або в блоці «Довідкова інформація»), потрібно перевірити чи існує дана сіль.
. Далі натискаємо на кнопку. Програма становить рівняння дисоціації для заданої солі, а так само розставляє коефіцієнти в рівнянні на основі зарядів аніону і катіона.
На головній формі з'являються вказівки до наступних дій і друга кнопка.
Рисунок 10 - Результати виконання першого кроку програми
. Після натискання на другу кнопку програма визначає ніж утворена сіль, а так само середу: кислу, лужну або нейтральну.
На головній формі з'являються вказівки до наступних дій і третя кнопка.
Малюнок 11 - Результати виконання другого кроку програми
4. Після натискання на третю кнопку програма на основі того, чим утворена сіль, становить іонне рівняння, згідно з тим правилом, яке відповідає даному випадку. Так само програма розставляє заряди іонів і зрівнює їх.
На головній формі з'являються вказівки до наступних дій і четверта кнопка.
Рисунок 12 - Результати виконання третього кроку програми
. Після натискання на четверту кнопку програма на основі іонного рівняння становить молекулярне рівняння, розставляючи індекси і коефіцієнти.
На головній формі з'являються вказівки до наступних дій і п'ята кнопка.
Малюнок 13 - Результати виконання четвертого кроку програми
6. Після натискання на п'ятому кнопку програма виходячи з того, який випадок обраний в кроці 2, розраховує рН за відповідною формулою.
Малюнок 14 - Результати виконання п'ятого кроку програми
. Далі для перевірки своїх знань необхідно натиснути кнопку «Тест» на головному меню
. Програма згенерує 5 послідовних питань з файлу comp.ini і розташує відповіді в довільному порядку. Користувачеві необхідно вибрати 1 правильну відповідь і натиснути на кнопку наступне питання, по завершенні тесту на екрані з'являться результати з кількістю правильних відповідей (див. Малюнок 15)
Малюнок 15 - Результат виконання тесту
9. Файл з питаннями для тесту має структуру
[num]=16 - кількість питань
[Q]
=текст першого питання
=текст другого питання
[A]
=правильна відповідь першого питання
=правильна відповідь другого питання
[W1]
=неправильну відповідь першого питання
=неправильну відповідь другого питання
[W2]
=неправильну відповідь першого питання
=неправильну відповідь другого питання
[W3]
=неправильну відповідь першого питання
=неправильну відповідь другого питання
Викладачеві необхідно ввести загальна кількість питань в розділ [num], з яких програма буде випадковим чином вибирати 5 для перевірки студентів.
Далі в розділ [Q] необхідно ввести питання під індексами починаючи з 0,
У розділ [А] вводяться правильні відповіді на запитання з розділу [Q], строго під тим індексом, під яким розміщений питання в розділі [Q].
У розділах [W1], [W2], [W3] розташовуються варіанти неправильних відповідей, строго в тому порядку, в якому розташовуються питання.
Правильна відповідь на питання має бути один.