align="justify"> Серед розробників САПР для ШП немає нікого, хто може запропонувати рішення в масштабі підприємства. Незважаючи на те, що деякі САПР сьогодні укомплектовані окремими модулями планування виробництва, останні не вирішують задачу комплексної автоматизації, а лише є розширенням САПР для управління виробничими даними про виріб. Крім роботи з даними про товари і комплектаціях, використовуваними в САПР системи з додатковими модулями не розраховані на вирішення таких завдань як спрямований розрахунок собівартості продукції або на складання виробничих графіків. Єдиним представником на цій затребуваною ніші галузевих систем автоматизації досі залишається система «Julivi» Луганської фірми САПР-Легпром. Тільки в «Julivi» в повному обсязі реалізовані модулі швейної САПР, а також необхідний для автоматизації ШП в комплексі набір функціональних модулів базової АСУП.
ВИСНОВОК
Революційні зміни у сфері електронно-обчислювальної техніки, а саме поява персональних комп'ютерів привели до активного впровадження нових інформаційних технологій в сферу дизайну, сучасні ринкові відносини підштовхують до постійного вдосконалення виробничого процесу, пошуку нових ефективних технологій, впровадженню в виробництво наукових розробок і технічних нововведень, використанню нових матеріалів. Все це не тільки розширює межі творчості дизайнера, але і пред'являє особливі вимоги до його професійних знань і вмінь. Сьогодні, коли потік інформації зростає в геометричній прогресії і способи обробки, зберігання та подання інформації постійно вдосконалюються, дизайнер не може відбутися як професіонал, не використовуючи у своїй науковій і навчальній практиці комп'ютерні технології. Володіння дизайнером новими інформаційними технологіями дозволяє йому виходити на інший рівень самосвідомості.
Серед літератури, присвяченого розгляду теми використання інформаційних технологій в дизайні інтер'єру, слід виділити книги з оволодіння навичками програм тривимірного моделювання. Це насамперед такі програми як, 3ds max, Coreldraw, AutoCAD, photoshop.
На сьогоднішній день 3ds max - є одним з найбільш популярних тривимірних пакетів і займає стабільне положення в групі лідерів на ринку виробництва різноманітної тривимірної графіки і спецефектів повнофункціональна професійна програмна система для роботи з тривимірною графікою, розроблена компанією Autodesk Media amp; Entertainment. Працює в операційній системі Windows (як у 32-бітної, так і в 64-бітної.
Наприклад книга Михайла Марова Енциклопедія 3ds max 6. Книга однаково корисна і новачкам, і професіоналам тривимірної графіки, тому що в ній можна знайти довідку практично з усіх питань, що виникають під час повсякденної роботи з 3ds max 6. Новачки знайдуть у ній докладні описи процедур установки і авторизації програми, а також основних засобів і прийомів створення геометричних моделей, систем частинок і джерел об'ємних деформацій, редагування об'єктів із застосуванням модифікаторів, створення і налаштування джерел світла, підготовки матеріалів та призначення їх об'єктів, і застосування до них графічних ефектів.
Програма AutoCAD розроблена для створення креслень проектів різних предметів інтер'єру (предмети меблів) або проектів різних механізмів.
Навички використання цієї програми дозволяють самостійно розробляти різного виду креслення і проекти дизайн - макетів для виробництва кухонних меблів, меблів для дому та офісу, моделювання та конструювання одягу, і багато іншого. Наприклад книга Чекаткова А.А. Тривимірне моделювання в AutoCAD. Керівництво дизайнера У книзі розповідається про інструменти тривимірного моделювання в системі AutoCAD, причому основна увага приділена питанням твердотільного моделювання, яке дозволяє отримати повноцінну і інтуїтивно зрозумілу модель реального об'єкта з мінімальними витратами. У книзі розглянуті всі популярні версії AutoCAD, починаючи з AutoCAD 2002 і закінчуючи AutoCAD 2006.Матеріал книги заснований на прикладі навчального проекту, в точності імітує реальний об'єкт. При цьому читачеві пропонується пройти через всі етапи побудови повноцінної тривимірної моделі складного об'єкта: від створення базового паралелепіпеда до виконання фотореалістичного рендеринга складної сцени.
ЛІТЕРАТУРА
1. Бородаєв Д. Веб-сайт як об'єкт графічного дизайну: Дис. канд. мистецтвознавства/Д. Бородаєв; ХДАДМ.- Харків, 2004. - 232 с./Детальніше - в анонсі монографії Веб-сайт як об'єкт графічного дизайну /
. Сбитнева Н. Графічний дизайн пострадянського простору 1990-х років/Н. Сбитнева//Весн. Харк. держ. акад. Дизайну і мистецтв.- 2004. - N 1. - С. 121-1126.
. Сєров С. Стильові процеси в радянському графічному дизайні 1960-х - 80-х років: Авто...