програми.
Компоненти Zastavka: -видатний повідомлення, що містить правила гри-Виклик форми Round1-Вихід з програми-Напис Ва?? вітає гра -Надпісь за мотивами телешоу -Фоновое ізображеніе.-Портрет Леоніда Якубовича-Заставка поле чудес, Round2, Round3 - являють собою відповідно 3 раунду гри і є подібними формами.
Малюнок 2 - Вид форми в режимі Вибору букв .
Малюнок 3 - Вид форми в режимі Ввести слово цілком .
Компоненти Round1, Round2, Round3: -Button33 - Алфавіт
Panel1-Панель, на якій розташований алфавіт.-Panel7 - Панелі, на яких з'являються відгадані букви.- Фонове зображення- Зображення барабана-Панель з кількістю набраних очок-Label3- Допоміжні написи Питання раунду , Ви відмінно впоралися з питанням попереднього раунду raquo ;, Зараз вам запропоновано питання раунду - Питання раунду. Він вибирається випадково з п'яти варіантів. Залежно від питання раунду задані реакції на кнопки, що позначають вибір букви.- Відбиває вибрані букви в режимі Ввести слово цілком - Напис Кількість очок 34 - Сказати - Передає значення Label5 на перевірку правільності35 - очищає значення Label5.- фінальний питання гри.
Малюнок 4 - Форма фіналу гри.
Компоненти Final: -Button33 - Алфавіт-Панель, на якій розташований алфавіт.-Panel7 - Панелі, на яких з'являються відгадані букви.- Фонове зображення- Зображення барабана-Панель з кількістю набраних очок-Label2- Допоміжні написи Вітаємо! Ви розумник! Перед вами фінальний питання raquo ;, Набрані очки - Питання фіналу. Він вибирається випадково з п'яти варіантів. Залежно від питання раунду задані реакції на кнопки, що позначають вибір букви.34 - Сказати - Передає значення Label3 на перевірку правільності35 - очищає значення Label3.форма, яка симулює обертання барабана шляхом випадкової генерації очок.
Малюнок 5 - Форма обертання барабана
Компоненти Baraban: - Напис Окуляри на кону - Кількість очок, які додадуться у разі вірно угаданной букви.- З його допомогою організовується анімація обертання барабана і зміна значень Panel1 при етом.- Зображення обертового барабана1- Стоп - Зупиняє роботу таймера, фіксує значення очок, поставлених на кон2 - ОК - Вихід у форму раунда._bukvi- Форма, що з'являється в результаті невірно названої літери.
Малюнок 6 - Форма Немає такої літери .
Компоненти Net_bukvi:-портрет Леоніда Якубовича, Label2 - Написи Подумайте ще raquo ;, Немає такої літери - відкриває форму Baraban_bukva - Форма, що з'являється в результаті вірно названої літери.
Малюнок 7 - Форма Є така буква .
Компоненти Est_bukva:-портрет Леоніда Якубовича, Label2 - Написи Відмінно! raquo ;, Є така буква! - відкриває форму Baraban- Форма, що з'являється при виграші
Малюнок 8- Форма виграшу.
Компоненти Viigriw:-портрет Леоніда Якубовича, Label2 - Написи Ви виграли! Прийміть raquo ;, мої щирі вітання - Вихід - Закриває додаток- Спочатку! Raquo; -закривает додаток і відкриває його вновь- Форма, що з'являється в разі поразки
Малюнок 9- Форма ураження.
Компоненти Porajenie:-портрет Леоніда Якубовіча- Напис Сумно, але ви програли - Вихід - Закриває додаток- Спочатку! Raquo; -закривает додаток і відкриває його вновь- форма, яка пропонує перезапустити програму або вийти з нього. Відкривається в результаті спроби закрити форму.
Малюнок 10-Форма, уточнююча, чи бажаєте ви вийти з програми.
Компоненти Spros: - Напис Може почати гру спочатку? - Вихід - Закриває додаток- Почати спочатку -закривает додаток і відкриває його знову
. 7 Тестування
Таблиця 3 - Таблиця тестів.
№Последовательность действійРезультат1Верно названі всі загадані словаВиігриш2Неверна названа букваПоявленіе інформативною форми3Верно названа букваПоявленіе інформативною форми4Неверно названо слово раундаПроігриш5Попитка виходу з программиПоявленіе форми, що пропонує дейсвія Вихід Скасування Перезапуск
2.8 Результати тестування
Тест 1:
Малюнок 11 - Вірно названо загадане в першому раунді слово.
Рисунок 12 - Вірно названо загадане у другому раунді слово.
Малюнок 13 - Вірно названо загадане у другому раунді слово.
Малюнок 14 - Вірно названо загадане у фіналі слово. <...