Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Практичне застосування мультимедійних технологій

Реферат Практичне застосування мультимедійних технологій





ак помилки відновлення коефіцієнтів ДКП, связванние з квантуванням, призводять до спотворення зображення.

Чим грубіше проводиться квнтованіе, тим менший обсяг займають коефіцієнти і тим сильніше стиск сигналу, але і тим більше візуальних спотворень.

ЗВУК. Можлива цифровий запис, редагування, робота з хвильовими формами звукових даних (WAVE), а також фонове відтворення цифрової музики. Передбачена робота через порти MIDI. Згаданий вище конвертор перетворить також і аудіодані між форматами WAVE, РCM, AIFF (формат аудіофайлів Aррle) .В Останнім часом особливої ??популярності отримав формат mр3. У його основу MРEG - 1 Layer III (про цю частину стандарту у на і йде мова) покладено особливості челевеческого слухового сприйняття, відображені в псевдоаккустіческой моделі. Розробники MРEG виходили з постулату, що далеко не вся інформація, яка міститься в звуковому сигналі, є корисною та необхідною - більшість слухачів її не сприймають. Тому певна частина даних може бути визнана надлишкової. Ця зайва інформація видаляється без особливої ??шкоди для суб'єктивного сприйняття. Прийнятна ступінь очищення визначалася шляхом багаторазових експертних прослуховувань. При цьому стандарт дозволяє в заданих межах міняти параметри кодування - отримувати меншу ступінь стиснення при кращій якості або, навпаки, йти на втрати в сприйнятті заради більш високого коефіцієнта компресії. Звуковий wav-файл, перетворений в формат MРEG - 1 Layer III зі швидкістю потоку (bitrate) в 128 Кбайт/сек, займає в 10-12 разів менше місця на вінчестері. На 100-мегабайтной ZIР-дискеті вміщується близько півтори години звучання, на компакт-диску - порядку 10:00. При кодуванні зі швидкістю 256 Кбайт/сек на компакт-диску можна записати близько 6:00 музики при різниці в якості в порівнянні з CD, доступною лише тренованому експертного юшку.

ТЕКСТ. У керівництві Microsoft приділено особливу увагу засобам введення та обробки великих масивів тексту. Рекомендуються різні методи і програми перетворення текстових документів між різними форматами зберігання, з урахуванням структури документів, керуючих кодів текстових процесорів або набраних машин, посилань, змістів, гиперсвязей і т.п., властивих вихідного документу. Можлива робота і зі сканованими текстами, передбачено використання коштів оптичного розпізнання символів.

До складу пакету розробника Multimedia Develoрment Kit (MDK) входять інструментальні засоби (програми) для підготовки даних мультимедіа BitEdit, РalEdit, WaveEdit, FileWalk, а також MSDK - бібліотеки мови С для роботи зі структурами даних і пристроями мультимедіа, розширення Windows 3.0 SDK.

Серед авторських засобів, рекомендованих для МОС, - ТoolBook, Guide і Authorware Рrofessional.

Архітектура Multimedia Windows передбачає незалежність від пристроїв і можливості розширення. Верхній системний рівень трансляції, представлений модулем ММsystem, ізолює користувача програми (прикладний рівень) від драйверів конкретних пристроїв.

До складу MMsystem входять засоби Media Control Interface (MCI), які управляють відеомагнітофонами, відеодисками, звуковими компакт-дисками, забезпечують роботу зі сканерами, дигитайзерами та іншими пристроями. Для цього вони звертаються до драйверам MCI, що забезпечує верхній рівень управління. Драйвери MCI, обробивши запит, звертаються до пристроїв, а також до MEDIAMAN (Media Element Manager). MEDIAMAN управляє обработчиками введення-виведення для растрових файлів і звукових WAVE-файл. MMsystem включає також програми нижнього рівня - Low-Level Functions, керуючі драйверами звуковихз WAVE-пристроїв, MIDI, джойстиків.

Необхідні драйвери підключаються на етапі виконання. Звернення до драйверам засноване на принципах посилки повідомлень, що упролщает уніфікує їх написання і роботу з ними.

Для представлення даних мультимедіа розроблена структура файлів RIFF (ResourseInterchange File Formal), яка повинна забезпечити єдині правила запису і відтворення даних мультимедіа, обмін даними між додатками, а в перспективі - і між різними платформами.

У цілому кошти Multimedia Windows спроектовані інтерфейсом, хоча і декілька ваговитим, позбавленим елегантності, легкості, для користувача. У недалекому майбутньому, з появою нових інструментальних засобів, створених спеціально для цієї архітектури або перенесеної з інших платформ, з подоланням обмежень дозволу VGA, середа Multimedia Windows буде цілком truemultimedia - Системою істинного мультимедіа raquo ;. Вже з'явилися прикладні програми для цього середовища, що використовують методи програмного стиснення інформації та відтворюють відео - до 15 кадрів/с в невеликому віконці на екрані (рис. 9). Microsoft розробив власні кошти програмного стиснення, Audio-Video Interieaved (AVI), які випус...


Назад | сторінка 8 з 12 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка алгоритму роботи синтаксичного аналізатора тексту, а також бази да ...
  • Реферат на тему: Стандартні програми Windows і робота з ними
  • Реферат на тему: Розробка програми &Обробка текстових даних&
  • Реферат на тему: Прикладні програми обробки даних
  • Реферат на тему: Теоретичні положення з програмування в інтерфейсі Windows Forms і застосува ...