Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка онтологій 101: керівництво по створенню Вашої першої онтології

Реферат Розробка онтологій 101: керівництво по створенню Вашої першої онтології





отний слот (Глава 5.1.).

Крок 5. Визначення властивостей класів - слотів

Класи самі по собі не надають досить інформації для відповіді на питання перевірки компетентності з Кроку 1. Після визначення деякої кількості класів ми повинні описати внутрішню структуру понять.

Ми вже вибрали класи зі списку термінів, який ми створили на Кроці 3. Більшість залишилися термінів, ймовірно, будуть властивостями цих класів. Ці терміни включають, наприклад, колір вина, його фортеця, смак і вміст цукру, а також місце розташування винного заводу. p> Для кожної властивості зі списку ми повинні визначити, який клас воно описує. Ці властивості стануть слотами, прив'язаними до класів. Таким чином, у класу Вино будуть наступні слоти: колір, фортеця, смак і цукор. А у класу Винний завод буде слот місце розташування. p> Взагалі, в онтології слотами можуть стати кілька типів властивостей об'єктів:

В«внутрішніВ» властивості, такі як смак вина;

В«зовнішніВ» властивості, такі як назва вина і область, в якій воно було вироблено;

частини, якщо об'єкт має структуру; вони можуть бути як фізичними, так і абстрактними В«частинамиВ» (наприклад, страви, що входять в обід);

відносини з іншими індивідуальна концептами; це відносини між окремими членами класу та іншими елементами (наприклад, виробник вина, що представляє відношення між вином і винним заводом, і виноград, з якого вироблено вино).

Таким чином, на додаток до раніше певним властивостям, до класу Вино нам потрібно додати наступні слоти: назва, область, виробник, виноград. На рис. 3 показані слоти класу Вино. p> Всі підкласи класу успадковують слот цього класу. Наприклад, всі слоти класу Вино будуть успадковані усіма підкласами цього класу, включаючи Червоне Вино і Біле Вино. До класу Червоне Вино ми додамо додатковий слот рівень таніну (низький, середній або високий). Слот рівень таніну буде успадкований усіма класами, що представляють червоні вина (такі як Bordeaux і Beaujolais).

Слот повинен бути прив'язаний до самого загального класу, у якого може бути дане властивість. Наприклад, фортеця і колір вина потрібно буде прив'язати до класу Вино, т.к. це самий загальний клас, чиї екземпляри будуть мати фортеця і колір.

Крок 6. Визначення фацетов слотів

Слоти можуть мати різні фацет, які описують тип значення, дозволені значення, число значень (потужність) та інші властивості значень, які може приймати слот. Наприклад, значення слота назва (як в В«назва винаВ») - один рядок. Тобто, назва - це слот з типом значення Рядок. Слот виробляє (як у виразі В«винний завод виробляє ці винаВ») може мати множинні значення, які є екземплярами класу Вино. Тобто, виробляє - це слот з типом значення Примірник, і дозволеним класом є Вино.

Зараз ми опишемо кілька загальних фацетов.

Потужність слота

Потужність слота визначає, скільки значень може мати слот. У деяких системах розр...


Назад | сторінка 9 з 25 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Вино і здоров'я
  • Реферат на тему: Розробка Подарункове пакування для вино-горілчаної продукції
  • Реферат на тему: Значення класу ракоподібних Crustacea для екосистем і людини
  • Реферат на тему: Клас птахи, загальна характеристика класу
  • Реферат на тему: Створення базового класу &Рядок&, рядки ідентифікатора і десяткової рядка. ...