Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Історія електронних обчислювальних машин

Реферат Історія електронних обчислювальних машин





бітництва. Найбільш яскравим представником його була потужна модель ЄС - 1065, яка представляла собою многопроцессорную системи, що складається з чотирьох процесорів і мала пам'ять 16 Мбайт. Машина була виконана на інтегральних схемах ІС - 500 і мала продуктивність 4-5 млн. оп / с.

З машинами третього покоління пов'язано ще одна значна подія - розробка і впровадження візуальних пристроїв введення-виведення алфавітно-цифрової і графічної інформації за допомогою електронно-променевих трубок - дисплеїв, використання яких дозволило досить просто реалізувати можливості варіантного аналізу .

Історія появи перших прототипів сучасних дисплеїв відноситься до післявоєнним рокам. У 1948 році Г. Фуллер, співробітник лабораторії обчислювальної техніки Гарвардського університету, описав конструкцію нумероскопа. У цьому приладі, під керівництвом ЕОМ, на екрані електронно-променевої трубки з'являлася цифрова інформація.

Дисплей принципово змінив процес введення-виведення даних і спростив спілкування з комп'ютером.

На екрані з'явився курсор - рухома мітка, инициализирующая місце введення або редагування символу. Екран дисплея став кольоровим. З'явилася можливість відображення на екрані складних графічних зображень - це дало можливість для створення барвистих ігор (хоча перші комп'ютерні ігри з'явилися ще в 1950-ті, але були псевдографічні) і призначених для роботи з графікою програм.

Невисока якість електронних комплектуючих було слабким місцем радянських ЕОМ третього покоління. Звідси постійне відставання від західних розробок за швидкодією, вагою та габаритами, але, як наполягають розробники СМ, ??не по функціональним можливостям. Для того, щоб компенсувати це відставання, в розроблялися спецпроцесори, що дозволяють будувати високопродуктивні системи для приватних завдань. Оснащена спецпроцесора Фур'є-перетворень СМ - 4, наприклад, використовувалася для картографування радіолокації Венери.

Ще на початку 60-х з'являються перші мінікомп'ютери - невеликі малопотужні комп'ютери, доступні за ціною невеликим фірмам або лабораторіям. Мінікомп'ютери представляли собою перший крок на шляху до персональних комп'ютерів, пробні зразки яких були випущені тільки в середині 70-х років. Відоме сімейство миникомпьютеров PDP фірми Digital Equipment послужило прототипом для радянської серії машин СМ.

Тим часом кількість елементів і з'єднань між ними, що вміщується в одній мікросхемі, постійно зростала, і в 70-ті роки інтегральні схеми містили вже тисячі транзисторів. Це дозволило об'єднати в єдиній маленької детальці більшість компонентів комп'ютера - що і зробила в 1971 р. фірма Intel, випустивши перший мікропроцесор, який призначався для щойно з'явилися, настільних калькуляторів. Цьому винаходу судилося провести в наступному десятилітті справжню революцію - адже мікропроцесор є серцем і душею сучасного персонального комп'ютера.

Але і це ще не все - воістину, рубіж 60-х і 70-х років був доленосним часом. У 1969 р. зародилася перша глобальна комп'ютерна мережа - зародок того, що ми зараз називаємо Інтернетом. І в тому ж 1969 році одночасно з'явилися операційна система Unix і мова програмування С ("Сі»), що зробили величезний вплив на програмний світ і досі зберігають своє передове становище.


Четверте покоління ЕОМ


Назад | сторінка 9 з 15 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Комп'ютери на основі ДНК. Штучний інтелект. Квантовий комп'ютер
  • Реферат на тему: Вплив рольових комп'ютерних ігор на формування психологічної залежності ...
  • Реферат на тему: Мій комп'ютер: призначення та порядок використання. Головне меню ОС Wi ...
  • Реферат на тему: Комп'ютерний тренажер-емулятор персонального комп'ютера "AMD A ...
  • Реферат на тему: Формування та подання графічних зображень в пам'яті комп'ютера