дісплейса. (Процедури надання поверхні моделі рельєфу).
2.1.5 Chaos Group. V-ray
Відразу варто відзначити, що V-ray це не окремий тривимірний пакет, це визуализатор, тобто програма-плагін відповідає за відображення моделі у фінал
V-ray був створений в 2000-му році болгарською компанією Chaos Group, і поступово покращувався аж до наших днів. Працює як плагін для 3d max, Maya, Cinema і через спеціальні програми-коннектори до більшої частини решти пакетів.
Його ключовими особливостями є фотореалістичні результати при адекватному часу візуалізації і простоті налаштувань. Також одна з «фішок» продукту, це прочет відбитого світла в сцені не за допомогою променів (як у стандартних системах візуалізації та ранньому mental ray), а прорахунок з імітацією фотонів (що дозволяє якісніше обрахувати тіні, адже фотонів більше ніж променів). Також V-ray пропонує користувачеві декілька алгоритмів прорахунку відбитого світла, і свій власний інструментарій для створення матеріалів об'єктів з досить гнучкими і простими налаштуваннями.
За рахунок вищезазначених плюсів V-ray зарекомендував себе дуже добре, і досить швидко став стандартом в інтер'єрних візуалізацій, російському кіно та рекламі. На заході ж використовують більш просунуті движки візуалізації такі як Render man або mental ray.
2.1.6 Adobe After effects і Element 3d effects - програма для постпродакшену і моушен-дизайну, не цілком вписується в ряд тривимірних програм, представлених вище.
Вона використовується для композинга відзнятого матеріалу з тривимірною графікою, з іншим відзнятим матеріалом, загалом, з чим завгодно залежно від завдання. Але на After effects в 2012 році вийшов плагін під назвою Element 3d, який суттєво розширив можливості цієї програми в області роботи з тривимірною графікою.
Element 3d, не тільки спростив процес композинга 3d графіки в after effects, але і дозволив створювати власний тривимірні об'єкти в цьому середовищі, після чого анімувати їх там же. Плагін одразу постало на озброєння багатьох відео-продакшенів, і зайняв свою нішу на російському телебаченні.
.1.7 Інші програми
Також слід зазначити такі програми як LightWave 3d, яка по функціоналу порівнянна з Максом і Maya, але дещо менш популярна. - вельми потужний комплексний пакет, головною особливістю якого є повна свобода поширення. Що робить його вельми важливим інструментом при створенні некомерційних або малобюджетних проектів (все ж по ідеї, за софт треба платити, а ціни чималі). - Найпотужніший інструмент процедурного моделювання та анімації, що дозволяє професіоналу виконати абсолютно будь-яке завдання. Але користувачі Houdini є вищою кастою трехмерщіков, тому що багато аспектів програми вимагають знання математичного аналізу і програмування. - Аналог ZBrush від Autodesk. Має схожий інтерфейс з іншими продуктами компанії, краще працює з ними, ніж ZBrush (перекидає моделі, ретопологія і т.д.). Але має досить високими вимогами до ресурсів компьютера.ray - система візуалізації, що входить до більшості пакетів за замовчуванням. Невизнана вітчизняними користувачами, система, в силу своєї складності, на заході з успіхом використовується у всіх областях мультимедіа за рахунок гнучких налаштувань і програмування шейдеров. - Мабу...