Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Способи подання мультимедійної інформації в комп'ютері

Реферат Способи подання мультимедійної інформації в комп'ютері





в специфікаціях формату не було CMYK, Adobe додала підтримку кольороподілу, однак CMYK JPEG в багатьох програмах робить проблеми. ом краще стискаються растрові картинки фотографічної якості, ніж логотипи або схеми.

TIFF, TIF (Target Image File Format). Апаратно незалежний формат TIFF, один з найпоширеніших і надійних на сьогоднішній день, його підтримують практично всі програми на PC і Macintosh так чи інакше пов'язані з графікою. Йому доступний весь діапазон колірних моделей від монохромної до RGB, CMYK і додаткових Шишковим кольорів. (Encapsulated PostScript). Формат використовує спрощену версію PostScript: не може містити в одному файлі більше однієї сторінки, не зберігає ряд установок для принтера. EPS призначений для передачі векторів і растра в видавничі системи, створюється майже всіма програмами, що працюють з графікою. Використовувати його має сенс тільки тоді, коли висновок здійснюється на PostScript-пристрої. EPS підтримує всі необхідні для друку колірні моделі.

EPS має багато різновидів, що залежить від програми-творця. Найнадійніші EPS створюють програми виробництва Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign lt; # justify gt; Глава II. Аудіо- і відеоінформація


. 1 Аудиоинформация

комп'ютерний графіка кодування аудіо

Будь мультимедіа-ПК має у своєму складі плату-аудиоадаптер. Для чого вона потрібна? З легкої руки фірми Creative Labs (Сінгапур), назвала свої перші аудіоадаптер дзвінким словом Sound Blaster, ці пристрої часто іменуються саундбластерами. Аудиоадаптер дав комп'ютера як стереофонічне звучання, але і можливість запису на зовнішні носії звукових сигналів. Як вже було сказано раніше, дискові накопичувачі ПК не підходять для запису звичайних (аналогових) звукових сигналів, так розраховані для запису тільки цифрових сигналів, які практично не спотворюються при їх передачі по лініях зв'язку.

Аудиоадаптер має аналого-цифровий перетворювач (АЦП), періодично визначає рівень звукового сигналу і перетворює цей відлік в цифровий код. Він і записується на зовнішній носій вже як цифровий сигнал.

Цифрові вибірки реального звукового сигналу зберігаються в пам'яті комп'ютера (наприклад, у вигляді WAV-файлів). Лічені з диска цифровий сигнал подається на цифро-аналоговий перетворювач (ЦАП), який перетворює цифрові сигнали в аналогові. Після фільтрації їх можна підсилити і подати на акустичні колонки для відтворення. Важливими параметрами аудиоадаптера є частота квантування звукових сигналів і розрядність квантування.

Частоти квантування показують, скільки разів в секунду беруться вибірки сигналу для перетворення на цифровий код. Зазвичай вони лежать в межах від 4-5 КГц до 45-48 КГц.

Розрядність квантування характеризує число ступенів квантування і змінюється ступенем числа 2. Так, 8-розрядні аудіоадаптер мають 28=256 ступенів, що явно недостатньо для високоякісного кодування звукових сигналів. Тому зараз застосовуються в основному 16-розрядні аудіоадаптер, мають 216=65536 ступенів квантування - як в звукового компакт-диска.

Інший спосіб відтворення звуку полягає в його синтезі. При вступі на синтезатор деякої керуючої інформації по ній формується відповідний вихідний сигнал. Сучасні аудіоадаптер синтезують музичні звуки двома способами: методом частотної модуляції FM (Frequency Modulation) і за допомогою хвильового синтезу (вибираючи звуки з таблиці звуків, Wave Table). Другий спосіб забезпечує більш натуральне звучання.

Частотний синтез (FM) з'явився в 1974 році (PC-Speaker). У 1985 році з'явився AdLib, який, використовуючи частотну модуляцію, міг грати музику. Нова звукова карта SoundBlaster вже могла записувати і відтворювати звук. Стандартний FM-синтез має середні звукові характеристики, на картах встановлюються складні системи фільтрів проти можливих звукових перешкод.

Суть технології WT-синтезу полягає в наступному. На самій звуковій карті встановлюється модуль ПЗУ з зашитими в нього зразками звучання справжніх музичних інструментів - семплами, а WT-процесор за допомогою спеціальних алгоритмів навіть по одному тону інструменту відтворює всі його інші звуки. Крім того багато виробників оснащують свої звукові карти модуляторами ОЗУ, так що є можливість не тільки записувати довільні семпли, але і довантажувати нові інструменти.

До речі, керуючі команди для синтезу звуку можуть надходити на звукову карту тільки від комп'ютера, а й від іншого, наприклад, MIDI (Musical Instruments Digital Interface) пристрою. Власне MIDI визначає протокол передачі команд з стандартного інтерфейсу. MIDI-повідомлення містить посилання на ноти, а не запис музики як такої. Зокрема, коли звукова карта отримує подібне повідомлення, воно розшифровується (які но...


Назад | сторінка 9 з 19 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Пристрій перетворення аналогових сигналів двійковий код і його перетворення ...
  • Реферат на тему: Характеристики студійних звукових сигналів
  • Реферат на тему: Цифровий КИХ-фільтр для частотної селекції вимірювальних сигналів
  • Реферат на тему: Подання звукових даних. Комп'ютерні віруси
  • Реферат на тему: Створення та аналіз звукових сигналів в середовищі Matlab