Курсова робота
З дисципліни Основи програмування
На тему:
Поняття моделі. Принципи моделювання. Створення інформаційних моделей. Перехід від реальної задачі до інформаційної моделі
Зміст
Введення
Глава 1. Поняття моделі. Принципи моделювання. Створення інформаційних моделей. Перехід від реальної задачі до інформаційної моделі
.1 Поняття моделі
.1.1 Основні визначення поняття моделі
.1.2 Основні вимоги до моделей
.1.3 Класифікації моделей
.2 Моделювання
.2.1 Основні цілі моделювання
.2.2 Основні методи моделювання
.3 Створення інформаційних моделей. Перехід від реальної задачі до інформаційної моделі
.3.1 Поняття інформаційної моделі
.3.2 Основні етапи побудови інформаційної моделі
.3.3 Побудова та використання комп'ютерних моделей
.3.4 3D Моделювання
Глава 2. Розробка програмного продукту гра Шибениця
.1 Постановка завдання
.2 Інтерфейс
.3 Структура програми
.4 Технічний опис
Висновок
Додаток 1. Блок-схема
Введення
Моделювання відіграє дуже важливу роль у нашому житті. Воно використовується практично у всіх областях нашої діяльності: в науці, медицині, економіці, політиці, освіті і т.д. Використання різних моделей дозволяє людям дізнатися про те, що являло собою світ у минулому, зрозуміти причини багатьох явищ в сьогоденні і передбачити події, які можуть відбутися в майбутньому. А особливо велике значення і перспективи має створення комп'ютерних моделей та їх застосування.
Метою даної курсової є розгляд поняття моделі, принципів моделювання, створення інформаційних моделей і переходу від реального завдання до інформаційної моделі. Теоретичні навички, отримані при написанні роботи, посприяли створенню програмного програми Шибениця .
Глава 1. Поняття моделі. Принципи моделювання. Створення інформаційних моделей. Перехід від реальної задачі до інформаційної моделі
Моделювання можна розглядати як заміщення досліджуваного об'єкта (оригіналу) його умовним чином, описом або іншим об'єктом, що має назву моделлю і забезпечує близьке до оригіналу поведінку в рамках деяких припущень і прийнятних похибок. Моделювання зазвичай виконується з метою пізнання властивостей оригіналу шляхом дослідження його моделі, а не самого об'єкта. Зрозуміло, моделювання виправдано в тому випадку, коли воно простіше створення самого оригіналу або коли останній з якихось причин краще взагалі не створювати.
Людина здавна використовує моделювання для дослідження об'єктів, процесів, явищ в різних областях. Результати цих досліджень служать
· для визначення і поліпшення характеристик реальних об'єктів і процесів;
· для розуміння суті явищ і вироблення вміння пристосовуватися або керувати ними;
· для конструювання нових об'єктів або модернізація старих. Моделювання допомагає людині приймати обгрунтовані і продумані рішення, передбачати наслідки своєї діяльності.
Може виникнути питання, чому б не дослідити сам оригінал, навіщо створювати його модель?
) У реальному часі оригінал (прототип) може вже не існувати або його немає насправді. Для моделювання час не перешкода.
2) На підставі відомих фактів методом гіпотез і аналогій можна побудувати модель подій або природних катаклізмів далекого минулого. Так, наприклад, народилися теорії вимирання динозаврів або загибелі Атлантиди.
) За допомогою такого ж методу можна заглянути в майбутнє. Так, вчені-фізики побудували теоретичну модель ядерної зими raquo ;, яка розпочнеться на нашій планеті у разі атомної війни. Така модель - пересторога людству.
) Оригінал може мати багато властивостей і взаємозв'язків. Щоб глибоко вивчити якесь конкретне, цікавить нас властивість, іноді корисно відмовитися від менш істотних, зовсім не враховуючи їх.
) Досліджуваний об'єкт або дуже великий (модель Сонячної системи), або дуже малий (модель атома),
) Процес протікає дуже швидко (модель двигуна внутрішнього згоряння) або дуже повільно (геологічні моделі)
) Дослідження об'єкта може привести до його руйнування (модель літака)
.1 Поняття моделі
.1...