Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Контрольные работы » Створення ігрової програми "WP-Billiards"

Реферат Створення ігрової програми "WP-Billiards"













Створення ігрової програми "WP-Billiards"



Введення


Практично будь-яка комп'ютерна гра на сьогоднішній день в тій чи іншій мірі є цифровим представленням деяких явищ, процесів або об'єктів реального світу. На доказ цього можна навести наявність такої властивості будь динамічної комп'ютерної гри як реалістичність. Чим краще реалістичність, тим, як правило, краще гра. Даний факт не є чимось парадоксальним, особливо якщо згадати що людина живе в реальному світі, а коли у нього з'являється можливість створити віртуальний, то він робить його за образом і подобою реального, виключаючи або не дуже важливі моменти, що вимагають високої продуктивності, або моменти, що заважають реалізації умов поставленого завдання.

У поняття реалістичності вкладається не тільки фотографічне якість картинки, що виводиться на екран монітора, але і те, наскільки добре відображені фізичні властивості предметів, такі як маса, швидкість, прискорення і явища, як співудар, взаємопритягання і т . д. Особливо це важливо для ігор-симуляторів, у тому числі для спортивних симуляторів і симуляторів В«традиційнихВ» настільних ігор, що мають елемент динаміки (більярд). До них пред'являються дуже великі вимоги, так як спортивні ігри - заняття з реального світу, де все може вирішити будь-який закон фізики. p align="justify"> Природно, вид комп'ютерної реалізації будь динамічної гри з ряду об'єктивних причин повинен дещо відрізнятися від її традиційного виду: не рахуючи обходу проблем з продуктивністю, тут слід враховувати такі моменти: гравець повинен бути позбавлений від деталей (присутніх у В«живийВ» грі з необхідності), що заважають сприйняттю інформації на екрані; він не повинен довго не діяти, наприклад, очікуючи, коли комп'ютер зробить свій хід.

Однак це не означає, що комп'ютерний варіант небудь динамічної гри не має перед своїм реальним аналогом ніяких переваг. Навпаки: інвентар гри може бути дуже дорогим, крім того, його розташування в кімнаті може бути проблематичним. У комп'ютерну гру можна пограти, навіть перебуваючи на самоті, - відпадає необхідність наявності партнера по грі. Крім того, будь-яка комп'ютерна гра, що має свій прототип в реальному світі, отримує деяку перевагу з успіху перед іншими комп'ютерними іграми за рахунок популярності свого В«живогоВ» побратима. p align="justify"> Існує величезна кількість динамічних ігор, для яких можна було б створити комп'ютерну реалізацію. Серед них зупинимося на більярді, як однієї з найбільш ефектних ігор, повною мірою демонструють деякі закони механіки. p align="justify"> Метою даної роботи є створення ігрової програми, що реалізує гру в більярд на комп'ютері. В якості назви програми будемо використовувати В«WP-BilliardsВ» (Windows Programming Billiards). Для досягн...


сторінка 1 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Вплив рольових комп'ютерних ігор на формування психологічної залежності ...
  • Реферат на тему: Створення програми продажу / купівлі комп'ютерної техніки
  • Реферат на тему: Планування роботи фірми "Комп +" з установки, ремонту та модерніз ...
  • Реферат на тему: Чи може комп'ютер мислити
  • Реферат на тему: Мій комп'ютер: призначення та порядок використання. Головне меню ОС Wi ...